Steam empêche-t-il les modifications des fichiers de jeu ? De nombreux jeux bénéficient de modifications ou de correctifs apportés par des tiers pour améliorer les performances ou la compatibilité avec les nouvelles fonctionnalités matérielles. Steam verrouille-t-il les fichiers de jeu de manière à rendre difficiles, voire impossibles, les modifications INI, les remplacements de DLL, l'injection de mémoire, les enveloppes d'exécutables, les correctifs tiers ou d'autres méthodes de modélisation ?
Ces types de hacks ont tendance à être plus courants et plus importants pour les jeux plus anciens. Il semble que quelques réglages est possible, mais cet exemple concerne un jeu émulé basé sur DOSBox, et je ne sais pas ce que Steam vous permettra de faire avec un vieux jeu Windows.