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Besoin d'un moyen de suivre physiquement l'initiative dans un jeu de D&D en face à face.

Je viens de jouer mon tout premier jeu non en ligne. Nous avons eu un plaisir fou, 10/10 je jouerais encore, mais le suivi de l'initiative en combat était terrible. J'avais choisi de lister les noms des personnages (et des ennemis) dans l'ordre sur une seule fiche mais ils ne pouvaient pas la voir facilement et j'oubliais toujours qui était le suivant. De plus, je devais réécrire la liste pour chaque nouveau combat et cela me semblait trop long.

J'ai l'habitude de la fonction d'ordre des tours de roll20 qui permet d'avancer facilement l'ordre et d'avoir une belle mise en évidence de qui est censé être le suivant. J'aime le fait qu'il soit visible par tous les joueurs et qu'il soit facile de retirer les monstres lorsqu'ils meurent.

J'aimerais trouver un moyen de simuler cette caractéristique à la table pour faciliter le combat. Je veux limiter la technologie à la table, car je veux garder l'accent sur le jeu de rôle et je préférerais qu'ils ne soient pas tous sur des ordinateurs.

D'après votre expérience de jeu personnelle, quelle méthode (de préférence de faible technicité) de suivi de l'ordre du tour peut être utilisée pour rationaliser le processus d'initiative ?

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user1473784 Points 181

Cette réponse ne répond pas à l'exigence de transparence pour les joueurs ou d'évidence lorsqu'un monstre particulier a été vaincu. Cependant, contrairement à la plupart des autres méthodes de suivi de l'initiative listées ici, qui nécessitent des cartes, des tableaux blancs ou d'autres accessoires, la méthode que j'utilise peut être utilisée avec n'importe quel format de papier (bien qu'elle tienne sur une carte 3x5 si vous aimez les utiliser, ou sur un tableau blanc si vous voulez qu'elle soit plus visible).

Tout d'abord, dessinez une flèche en forme de cercle. Commencez la flèche en bas de la feuille de papier et faites-en le tour dans le sens des aiguilles d'une montre. Ensuite, faites le tour de la salle dans le sens des aiguilles d'une montre et demandez l'initiative de chacun. Inscrivez leur initiative juste à l'extérieur du cercle, à peu près là où leur joueur est assis par rapport à vous, et inscrivez le nom de leur personnage juste en dessous. Ensuite, faites un jet d'initiative pour les monstres/autres PNJ que vous commandez et notez leurs résultats en bas du cercle. Si un joueur a un compagnon (comme un ranger) ou est responsable des actions d'un PNJ qui agit lors d'un tour séparé, inscrivez son nom et son initiative à gauche ou à droite de l'initiative de ce joueur. Si vous avez du mal à vous souvenir de qui est le tour actuel, vous pouvez placer un dé, un aimant ou un autre jeton à côté du personnage dont c'est le tour.

initiative tracker image

(toutes nos excuses pour l'horrible maquette)

Je trouve que le fait d'énumérer les joueurs dans l'ordre où ils sont assis plutôt que dans l'ordre d'initiative me permet de savoir rapidement qui est le suivant. De plus, le fait de mettre le nom des personnages sous leur initiative m'aide à mémoriser ces noms plus rapidement, surtout lorsque je me force à prononcer le nom des personnages lorsque je dis au joueur que c'est son tour.

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Hotlush Points 91

Si cela ralentit ou complique votre jeu au point de vous ennuyer et/ou d'ennuyer vos joueurs, envisagez de ne pas le faire de cette façon.

Une alternative facile, et beaucoup plus rapide, est de lancer des initiatives et d'avancer dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de celui qui a le chiffre le plus élevé. A vous de décider si vous faites un jet individuel pour tous les combattants "ennemis" ou si vous faites un seul jet pour tous. La méthode la plus équitable est sans doute le jet unique.

2voto

Barre d'initiative sur votre écran DM et autocollants

A DM screen numbered 1 to 25 along the right edge with colored sticky labels bearing the names of the combatants annotating the initiative order.

Nous utilisons ce système depuis des années. Il est léger pour les voyages, est rapide et flexible à mettre en place (vous pouvez créer un nouveau cavalier monstre en quelques secondes), prend très peu de temps de poster en roulant et d'appeler à l'initiative, c'est important ne prend pas d'espace supplémentaire sur la table et c'est facilement visible et toujours en vue. Et c'est bon marché.

Si vous utilisez des autocollants translucides et que vous les laissez dépasser, les joueurs peuvent voir où se trouve leur personnage dans l'ordre. Ou bien vous les rentrez davantage pour les adversaires encore cachés. Vous pouvez utiliser des jeux de couleurs différents pour les PC, pour les monstres des grands méchants, pour les sbires, pour les PNJ, pour les monstres de rang, etc, c'est personnalisable.

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Mike Starov Points 1254

En tant que SM, j'ai toujours une feuille de papier et un crayon devant moi. Lorsque le combat commence, j'écris le nom de chaque combattant (y compris les ennemis), ainsi que leur initiative à leur gauche et leur pv actuel à leur droite.

Au fur et à mesure que le combat progresse, je note quand chaque personnage a fait son tour en faisant une marque à côté de son nom sur la gauche. Ainsi, je peux voir immédiatement à qui est le tour, et lorsqu'un sort à durée limitée est lancé, je peux l'enregistrer à cet endroit et dire immédiatement quand il est épuisé.

Au fur et à mesure qu'ils subissent des dégâts, je note l'évolution de leur pv en barrant le chiffre et en écrivant la nouvelle valeur à côté, afin de toujours connaître le pv actuel de chacun.

J'ai trouvé que c'était la façon la plus simple de garder une trace des choses en combat.

Par exemple, ma feuille au milieu d'une bataille pourrait ressembler à ceci :

18 korana 12 9 8

C 16 Jareth 7

13 goblin1 4 1

9 goblin2 3

7 Bob 9 7

_ 3 goblinchief 7 4

Ce qui me fait dire que nous sommes à la moitié du 3ème tour, Jareth a invoqué une créature au dernier tour, c'est le tour de Bob, et les choses ne s'annoncent pas bien pour les gobelins...

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Selina Points 1

Top Dog Games propose des trackers de statistiques à accrocher à l'écran de votre DM. que vous placez par ordre d'initiative et sur lesquels figurent également les statistiques de vos joueurs. Le jeu complet contient également tous les monstres 5E déjà remplis. Vous pourriez les trouver utiles, moi je les trouve utiles.

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