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Y a-t-il un moyen de transformer un jeton en un non-jeton ?

Y a-t-il quelque chose dans la magie qui peut transformer un jeton permanent en un permanent non jetable ?

5 votes

En général, ce n'est pas la bonne façon de gérer la mise à jour des informations dans les messages existants. Vous devriez soit commenter la réponse en demandant si elle est à jour, soit mettre une prime sur la question pour demander des informations mises à jour. Je ne ferme pas cette question parce qu'elle ne correspond pas directement à une question existante, mais je l'ai modifiée pour qu'elle soit autonome sans faire référence à l'autre réponse, et pour supprimer les références au délai spécifique.

18voto

GendoIkari Points 67821

Dans la définition actuelle des règles pour le "Token", une telle chose n'est vraiment pas possible.

  1. Jetons

111.1. Certains effets mettent des jetons sur le champ de bataille. Un jeton est un marqueur utilisé pour représenter tout permanent qui n'est pas représenté par une carte .

Avec cette définition, une chose qui devient un nonoken signifie réellement que cette chose devient une carte. Et pour devenir une carte, il faut une carte physique du monde réel pour avoir une carte en général.

Donc, tant que quelque chose est permanent, et qu'il n'est pas représenté par une carte, alors c'est un jeton. La chose la plus proche que vous pourriez faire est de remplacer un jeton par un autre non jeton qui fait la même chose... par exemple, vous pourriez avoir une capacité qui dit "sacrifiez le jeton Forêt cible. Choisissez une carte Forêt que vous possédez en dehors du jeu et mettez-la sur le champ de bataille".

Mais si une capacité disait quelque chose comme "le jeton cible devient un non jeton", ce serait juste déroutant... Même si les effets sur les cartes peuvent annuler toutes les règles du livre de règles, un effet comme celui-ci ne ferait que redéfinir le mot "jeton" tel qu'il est dans les règles. En supposant que vous ne parliez pas du fait qu'il devienne une carte, alors il devient une chose entièrement nouvelle qui est un concept qui n'a jamais été envisagé dans les règles... un permanent qui n'est ni un jeton ni une carte. Il faudrait modifier une tonne d'autres règles pour que cela fonctionne... que se passe-t-il lorsque ce non jeton, cette non carte entre dans un cimetière ? Vous auriez probablement besoin de remplacer les règles qui font que les jetons dans les cimetières cessent d'exister par une règle qui s'applique à toutes les non-cartes dans les cimetières à la place.

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Oh, je vois ce que tu veux dire, je cherche des moyens d'augmenter mon nombre de cartes dans le jeu, comme avoir un cimetière avec plus de créatures / cartes que ce qui se trouve dans mon jeu et celui de mes adversaires.

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Graveyard Busybody est une carte à bordure argentée qui fait de tous les cimetières votre cimetière au lieu du joueur auquel ils appartiennent normalement. Il y a des sorts comme les Wishes qui apportent des cartes de l'extérieur du jeu (IE dans votre sideboard) mais à part cela, votre nombre de cartes sera toujours basé sur ce que vous avez commencé avec dans votre deck.

2 votes

@Malady, si votre véritable objectif est d'"augmenter mon nombre de cartes dans le jeu", c'est une question raisonnable en soi, car il existe de nombreuses façons de le faire, en particulier dans des contextes occasionnels ou hors tournoi. Mais elles ne sont pas forcément évidentes...

11voto

Daniel Vida Points 101

La réponse de GendoIkari est techniquement correcte... Un jeton par définition n'est pas une carte, mais il manque un nouveau cas de coin à avoir émergé de Ikoria : Mutate

Mutate peut prendre une carte (non token) et la combiner avec un permanent existant (créatures non-humaines uniquement, mais les tokens sont une cible valide) pour modifier le permanent existant, en utilisant l'un des deux comme modèle... Vous pouvez donc faire en sorte qu'une carte de créature devienne techniquement un jeton (les stats du jeton sont utilisées comme état par défaut) ou qu'un jeton devienne un non jeton (la carte mutée va au dessus et change l'état par défaut), le second résultat étant un permanent qui est passé de jeton à non jeton.

Mais honnêtement, la plupart des gens utilisent juste une carte comme Skullclamp ou Foster pour obtenir des cartes sans jeton à partir d'un jeton :-p

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