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Comment fonctionne la préparation et l'incantation des sorts pour les sorciers et les clercs ?

Dans 3.X, les sorciers avaient des livres de sorts, tandis que les clercs avaient leur liste de sorts complète, mais ils mémorisaient/préparaient tous les jours des sorts à partir de ces listes, et avaient un certain nombre d'emplacements pour préparer des sorts.

Maintenant, en 5e, la préparation des sorts et les emplacements de sorts ne sont pas la même chose. Qu'est-ce qui se passe ici ? Comment leurs sorts fonctionnent-ils maintenant ?

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sgwill Points 2444

Les choses sont différentes maintenant. Le magicien et le sorcier des éditions précédentes ont été réunis en une seule classe, appelée... le magicien. De même, le Clerc a repris les mêmes mécanismes.

(Pendant ce temps, quelque chose de mécaniquement nouveau a émergé dans 5e pour prendre le nom de "Sorcier", qui a pris quelques trucs différents pour ses caractéristiques de définition, comme une mécanique de points de sort).

Crédit à GMNoob qui m'a appris les bases.

Réexamen de la version 3.x par contraste

Si vous avez joué à 3.x ou à Pathfinder, vous connaissez bien ce système :

  • Un sorcier connaît simplement ses sorts. Il les lance via ses emplacements de sorts quand il en a besoin. Il peut lancer le même sort autant de fois qu'il le souhaite, s'il dispose de suffisamment d'emplacements pour les sorts.
  • Les sorciers disposent d'un livre de sorts connus. Ils préparent leurs sorts en les plaçant à l'avance dans chacun de leurs emplacements, et les lancent plus tard. Elle ne peut lancer le même sort qu'autant de fois qu'elle l'a préparé.
  • Les clercs travaillent comme les magiciens, mais ont accès à toute la liste de sorts de leur classe, et peuvent abandonner un sort préparé pour un lancer spontané limité.

Alors, qu'est-ce que D&D 5e a fait avec ça ?

Le processus d'incantation, de l'apprentissage à la préparation et à l'incantation, offre désormais le meilleur de l'incantation préparée et spontanée. Je vais procéder niveau par niveau : ce que vous savez, ce que vous avez préparé, et ce que vous pouvez lancer. Chaque niveau s'appuie sur le précédent.

  1. Sorts connus : Le sorcier dispose d'un livre de sorts contenant les sorts qu'il connaît, comme auparavant, et le clerc " connaît " toute la liste des sorts de sa classe.
  2. Préparation : Parmi les sorts que vous connaissez, choisissez ceux que vous aimeriez pouvoir lancer aujourd'hui. Vous pourrez désormais les lancer aujourd'hui. Voilà, c'est fait ! Vous avez terminé. (Vous ne les mettez pas dans des emplacements de sorts, et vous ne choisissez pas le même sort plusieurs fois).
    • Si vous êtes un Clerc, le nombre de sorts est de modificateur de sagesse + niveau de clerc ou si vous êtes un sorcier, c'est modificateur d'intelligence + niveau de sorcier.
    • Vous ne pouvez préparer un sort que si vous disposez d'un emplacement de sort de son niveau.
  3. Casting : Maintenant, pour le reste de la journée, considérez-vous comme le Sorcier des éditions précédentes. Les sorts que vous avez préparés sont les sorts que vous pouvez lancer spontanément pour le reste de la journée. Si vous avez besoin de lancer un sort, choisissez-en un et lancez-le dans un emplacement de sort de même niveau que le sort ou de niveau supérieur. Vous pouvez lancer le même sort à plusieurs reprises, tant que vous disposez des emplacements de sort nécessaires. (Le fait de le lancer ne le rend pas moins préparé. Il est toujours là. Vous pouvez le lancer à nouveau).
    • De nombreux sorts ont une plus grande puissance ou des effets supplémentaires si vous les lancez par le biais d'un emplacement de sort de niveau plus élevé que nécessaire : Guérir les blessures guérit une quantité proportionnelle à l'emplacement du sort par lequel il est lancé, par exemple.

Distribution gratuite : Cantrips et Rituels

Il y a quelques fonctions qui vous accordent un lot de lancements de sorts gratuits tout au long de la journée. Les deux sont décrits sur la page d'ouverture de Chapitre 10 : Lancer des sorts, à la page 78.

Cantrips : Ce sont des sorts de niveau 0 que vous toujours savoir et toujours sont disponibles pour le casting. Vous ne les préparez pas, et ils n'utilisent pas d'emplacements de sorts. Les livres disent que "la pratique répétée a fixé le sort dans l'esprit du lanceur". Il semble que les sorciers n'aient même pas besoin de les écrire dans un livre de sorts, puisque rien ne le mentionne jamais, contrairement à toutes les autres règles d'apprentissage des sorts non-Cantrip.

Rituels : Ils vous permettent de lancer un sort sans utiliser un emplacement de sort, ou même sans l'avoir préparé. Il doit être marqué comme un sort (rituel), il prend plus de temps à lancer, et il ne peut pas être renforcé par l'utilisation d'un emplacement de sort de niveau supérieur. Le site Lancer de rituel La caractéristique d'une classe décrira plus en détail la façon dont elle gère les rituels.

  • Les clercs doivent avoir préparé un sort pour pouvoir le lancer comme un rituel.
  • Les sorciers ont juste besoin d'avoir le sort dans leur livre de sorts. (Maintenant qu'ils peuvent accéder à tous leurs propres sorts sous forme de rituels, ils peuvent peut-être se sentir mieux à l'idée de ne pas connaître la liste complète des sorts de leur classe).

Les rituels permettront de sauver un lot d'emplacements de sorts dans des situations où vous pouvez vous asseoir et prendre votre temps pour lancer un sort utilitaire comme Identifier. Pour un sorcier, vous pouvez même laisser ces sorts non préparés et garder vos sorts préparés pour d'autres choses.

Qu'est-ce que cela signifie pour les personnes qui ont joué des Clercs, des Magiciens et des Sorciers ?

Pour ceux qui ont joué des sorciers et des clercs dans 3.x et Pathfinder et qui pourraient en jouer maintenant dans 5e, cela signifie que vous n'avez plus à vous soucier de la proportion de sorts : vous ne vous retrouverez plus dans une situation où vous dites Mince, j'aurais aimé préparer ce sort dans une case de plus aujourd'hui.

Pour ceux qui ont joué les sorciers dans les éditions précédentes et qui pourraient jouer le magicien dans 5e, vos choix de sorts ne sont plus pour la vie, tant que vous pouvez changer et ajouter au contenu de votre livre de sorts, et vous avez toujours l'incantation spontanée. Vous n'avez plus accès à tous les sorts que vous connaissez d'un seul coup, mais si vous êtes comme moi, vous considérerez que le compromis en vaut la peine. (Ou vous pouvez jouer la version 5e du Sorcier, qui est entièrement différente en soi).

27voto

Oblivious Sage Points 53317

Tiré des Règles de base, p22 & p30 :

Le site (classe) La table indique le nombre d'emplacements de sorts dont vous disposez pour lancer vos sorts de 1er niveau et plus. Pour lancer un de ces ces sorts, vous devez dépenser un emplacement du niveau de ce sort ou plus. Vous regagnez tous les emplacements de sorts dépensés lorsque vous vous terminez un long repos.

Vous préparez la liste des (classe) Les sorts qui sont disponibles que vous pouvez lancer à partir de (la liste des sorts du clerc / votre livre de sorts) . Choisissez un certain nombre de (classe) sorts de votre livre de sorts égal à votre (score de capacité de lanceur de sorts) modificateur + votre (classe) niveau (minimum d'un sort). Le site sorts doivent être d'un niveau pour lequel vous avez des emplacements de sorts.

Par exemple, si vous êtes une personne de 3ème niveau (classe) vous avez quatre emplacements de sorts de 1er niveau et deux de 2ème niveau. Avec un (score de capacité de lanceur de sorts) de 16 ans, votre liste de sorts préparés peut inclure six sorts de 1er ou 2ème niveau, dans n'importe quelle combinaison, choisis dans votre livre de sorts. Si vous préparez un sort de 1er niveau sort X vous pouvez le lancer en utilisant une méthode de 1er niveau ou de 2 niveaux. niveau ou un emplacement de 2ème niveau. L'incantation du sort ne le retire pas de votre de votre liste de sorts préparés.

Vous pouvez changer votre liste de sorts préparés lorsque vous terminez un long repos. Préparer une nouvelle liste de (classe) Les sorts nécessitent du temps passé (prier/étudier) : au moins 1 minute par niveau de sort pour chaque sort de votre liste.

Essentiellement, les sorts des sorciers/clercs de 5e sont une sorte de combinaison des sorts préparés et spontanés de 3.X. Si vous êtes familier avec eux, les shamans spirituels de Complete Divine utilisait un système extrêmement similaire en 3.5, ils constituent donc un bon point de comparaison. Vous préparez des sorts au début de la journée, mais cela ne fait que déterminer les sorts que vous pouvez lancer ce jour-là. Vous disposez d'un certain nombre d'emplacements pour lancer des sorts, mais vous ne choisissez pas le sort à utiliser dans ces emplacements avant de lancer le sort en question. Notez que, comme en 3.X, les sorciers choisissent leurs sorts à préparer dans leur livre de sorts, tandis que les clercs peuvent choisir n'importe quel sort dans la liste des sorts de clercs.

Par exemple, un magicien de niveau 1 avec un Int de 16 peut mémoriser quatre sorts de 1er niveau et dispose de deux emplacements de sorts de 1er niveau. Disons que le livre de sorts du magicien contient mains brûlantes , détecter la magie , armure de mage , missile magique , bouclier y dormir . L'assistant choisit de préparer mains brûlantes , armure de mage , missile magique y dormir ce jour-là. Elle peut utiliser ses deux emplacements de sort pour lancer mains brûlantes y armure de mage ou dormir y missile magique ou missile magique deux fois, ou toute autre combinaison de 2 sorts parmi ses sorts préparés (doublons autorisés). Elle n'a pas à décider lequel de ces sorts elle lance avant de le faire et de dépenser l'emplacement de sort. Elle ne pourrait pas lancer bouclier Cependant, elle ne l'a pas préparé ce jour-là.

Notez que contrairement à 3.X, vous devez no doivent préparer/mémoriser un sort plus d'une fois afin de pouvoir le lancer plus d'une fois dans une journée donnée.

Un bref addendum sur les créneaux de niveau supérieur
En 3.X, vous pouviez préparer un sort dans n'importe quel emplacement égal ou supérieur à son niveau, ce qui n'offrait aucun avantage particulier, mais vous permettait de lancer, par exemple, un sort de niveau 1 plus souvent que vous n'aviez d'emplacements de sort de niveau 1. En 5e, c'est assez similaire : vous pouvez lancer n'importe quel sort préparé en dépensant un emplacement de sort de son niveau ou plus. Cependant, contrairement à 3.X, la plupart des sorts sont automatiquement améliorés lorsqu'ils sont lancés en utilisant un emplacement de niveau supérieur à celui requis. Cela permet de compenser le fait que les sorts ne sont plus proportionnels au niveau du lanceur. A missile magique lancé à partir d'un emplacement de sort de niveau 1 est tout aussi efficace pour un personnage de 1er niveau que pour un personnage de 20ème niveau ; si le personnage de 20ème niveau veut que son missile magique pour être plus fort, ils doivent le lancer en utilisant un emplacement de sort de niveau supérieur.

Un autre bref addendum : Rituels
Les clercs et les sorciers peuvent lancer certains sorts sous forme de rituels (les sorts qui peuvent être lancés de cette façon sont indiqués dans leur description). Cela augmente le temps d'incantation à 10 minutes, mais ne consomme pas d'emplacement de sort comme le ferait un incantation normale. Notez que les sorciers peuvent lancer n'importe quel sort rituel de leur livre de sorts de cette façon, qu'ils l'aient préparé ou non, alors que les clercs ne peuvent lancer que des sorts rituels qu'ils ont préparés.

1voto

Grant Points 190

Il fonctionne à peu près comme un sorcier 3.X.

Vous avez une limite d'emplacements de préparation de niveau de personnage + modificateur d'attribut. Ces emplacements ne sont pas limités par le niveau des sorts ; chacun peut contenir un sort de n'importe quel niveau que le personnage peut lancer.

Vous disposez d'une liste distincte d'emplacements de sorts qui peuvent être lancés.

Lorsque vous préparez des sorts, vous rendez "frais dans votre esprit" les sorts ChLv+AttMod. Jusqu'à votre prochaine préparation, ces sorts sont disponibles pour être utilisés avec les emplacements.

Lorsque vous devez lancer un sort, vous choisissez n'importe quel sort préparé. Vous choisissez également un emplacement de sort dont le niveau est au moins aussi élevé que celui du sort. Cela utilise l'emplacement, mais ne "dépare" pas le sort.

Si vous voulez le relancer, vous pouvez le faire, à condition d'avoir un autre emplacement de sort suffisamment grand pour le lancer. Vous n'avez pas besoin de le préparer à nouveau.

Notez que certains sorts peuvent être lancés en tant que Rituels - ceux-ci n'ont pas besoin d'être "frais" - ils sont lancés en utilisant le livre de sorts, et ne prennent pas non plus d'emplacements de sorts.

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