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Le trait changeur de forme fonctionne-t-il dans un champ antimagique ?

Certains monstres ont le trait de changeur de forme. Par exemple, ici c'est sur le loup-garou :

Changeur de forme. Le loup-garou peut utiliser son action pour se polymorpher en un hybride loup-humanoïde ou en un loup, ou retrouver sa vraie forme, qui est humanoïde. Ses statistiques, autres que sa CA, sont les mêmes dans chaque forme. L'équipement qu'il porte n'est pas transformé. Il revient à sa vraie forme s'il meurt.

Je note que nulle part dans cette description on ne trouve le mot "magique".

Comparez cela avec la fonction de changement de forme d'un dragon métallique, qui comporte le mot " magique ".

Changez de forme. Le dragon par magie se polymorphe en un humanoïde ou une bête dont le niveau de difficulté n'est pas supérieur au sien, ou reprend sa véritable forme.

Dans un champ antimagique, un loup-garou peut-il utiliser son trait changeur de forme ?

33voto

Nir Points 536

Le trait changeur de forme n'est pas affecté par le champ antimagique.

Le site Compendium de conseils de Sage nous indique comment déterminer si une caractéristique est magique (p. 17, " L'arme du souffle d'un dragon est-elle magique ? ") :

Déterminer si une caractéristique de jeu est magique est simple. Posez-vous les questions suivantes à propos de cette fonctionnalité :

  • C'est un objet magique ?

  • S'agit-il d'un sort ? Ou est-ce qu'il vous permet de créer les effets d'un sort qui est mentionné dans sa description ?

  • C'est une attaque de sort ?

  • Est-ce qu'elle est alimentée par l'utilisation des emplacements de sorts ?

  • Sa description indique-t-elle qu'il est magique ?

Si votre réponse à l'une de ces questions est oui, la fonction est magique.

Répondons à chacune de ces questions pour le trait Changeur de forme :

  • C'est un objet magique ? Non

  • S'agit-il d'un sort ? Ou est-ce qu'il vous permet de créer les effets d'un sort qui est mentionné dans sa description ? Il n'y a rien dans la description qui l'indique

  • C'est une attaque de sort ? Non

  • Est-ce qu'elle est alimentée par l'utilisation des emplacements de sorts ? Non

  • Sa description indique-t-elle qu'il est magique ? En cherchant dans la description de la capacité et de l'histoire, il n'y a aucune mention de la magie.

Nous pouvons donc conclure que le trait Changeur de forme n'est pas magique et n'est donc pas affecté par un champ antimagique. Cela signifie qu'un loup-garou peut utiliser le trait changeur de forme à l'intérieur d'un champ antimagique comme d'habitude.

0voto

Inferno IV Points 1455

Le trait changeur de forme est affecté par le champ antimagique.

Comment déterminer si quelque chose est magique

Si nous passons en revue les questions dans le compagnon Sage Advice : "L'arme du souffle d'un dragon est-elle magique ?" Il y a quelques questions pour déterminer si quelque chose est magique ou non :

  • C'est un objet magique ?
  • Est-ce un sort ? Ou est-ce que ça te permet de créer les effets d'un sort qui est mentionné dans sa description ?
  • C'est une attaque de sort ?
  • Est-ce qu'elle est alimentée par l'utilisation des emplacements de sorts ?
  • Sa description indique-t-elle qu'il est magique ?

Si votre réponse à l'une de ces questions est oui, la fonction est magique.

Un conseil de sage : L'arme du souffle

Haleine froide (Recharge 5-6) : Le dragon exhale un souffle glacé dans un cône de 60 pieds. Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DC 19, subissant 54 (12d8) dégâts de froid en cas d'échec, ou la moitié des dégâts en cas de réussite.

Un conseil avisé :

Regardons le Souffle Froid d'un dragon blanc et demandons à nos - ces questions.

D'abord, Souffle froid n'est pas un objet magique.

Deuxièmement, sa description ne mentionne aucun sort.

Troisièmement, ce n'est pas un sort d'attaque.

Quatrièmement, le mot "magique" n'apparaît pas - nulle part dans sa description.

Notre conclusion : Souffle froid n'est pas considéré comme un effet de jeu magique, même si nous savons que les dragons sont des êtres étonnants et surnaturels.

Notre affaire : Trait d'union

  • C'est un objet magique ? Non

  • S'agit-il d'un sort ? Ou est-ce qu'il vous permet de créer les effets d'un sort qui est mentionné dans sa description ? Oui : (c'est moi qui souligne)

Changeur de forme .

Le loup-garou peut utiliser son action pour se polymorpher en un hybride loup-humanoïde ou en un loup, ou retrouver sa vraie forme, qui est humanoïde. Ses statistiques, autres que son AC, sont les mêmes dans chaque forme. L'équipement qu'il porte n'est pas transformé. Il revient à sa vraie forme s'il meurt.

Maintenant regardons le Polymorphe : (c'est moi qui souligne)

Polymorphe

Ce sort transforme une créature que vous pouvez voir à l'intérieur en une nouvelle forme. Une créature non consentante doit faire un jet de sauvegarde de sagesse. pour éviter l'effet. Un changeur de forme réussit automatiquement sur ce jet de sauvegarde.

La transformation dure pendant toute la durée, ou jusqu'à ce que la cible tombe. à 0 point de vie ou meure. La nouvelle forme peut être n'importe quelle bête dont le niveau de défi est égal ou inférieur au (o) de la cible. est égal ou inférieur à celui de la cible (ou le niveau de la cible, si elle n'a pas de valeur de défi). Les statistiques de jeu de la cible, y compris les scores d'aptitude mentale, sont remplacées par les statistiques de la bête choisie. Elle conserve son alignement et sa personnalité.

La cible assume les points de vie de sa nouvelle forme. Lorsqu'elle reprend sa forme sa forme normale, la créature retrouve le nombre de points de vie qu'elle avait qu'elle avait avant sa transformation. Si elle revient à sa forme normale après être tombée à 0 points de vie, tout dommage excédentaire est reporté sur sa forme normale. Tant que Tant que l'excès de dégâts ne réduit pas la forme normale de la créature à 0 point de vie, elle n'est pas assommée. points de vie, elle n'est pas frappée d'inconscience.

La créature est limitée dans ses actions par la nature de sa nouvelle forme. sa nouvelle forme, et elle ne peut pas parler, jeter des sorts, ou faire n'importe quelle autre action qui nécessite les mains ou la parole.

L'équipement de la cible se fond dans sa nouvelle forme. La créature ne peut pas activer, utiliser, manier ou bénéficier d'un quelconque de ses équipements. Ce sort ne peut pas affecter une cible qui a 0 point de vie. Comme vous pouvez Comme vous pouvez le voir, il s'agit à la fois d'un sort (polymorphe) et des effets d'un sort (polymorphe). (polymorphe).

Conclusion

La 2ème question du conseil du sage répond oui, et est donc considérée comme magique. Le changeur de forme a même une notation spécifique dans le sort polymorphe.

Avec cette information nous pouvons conclure que le trait Shapechanger est magique et affecté par un champ antimagique, le loup-garou redeviendrait humanoïde quand il est dans un champ antimagique.

Opinion personnelle

Comme les règles ne sont pas claires, elles peuvent être interprétées de différentes manières.

Personnellement, je la considérerais comme surnaturelle, puisque la cause de la transformation est la lycantrophie (maladie du loup-garou).

Mais comme dans tous les jeux D&D, le DM peut décider de l'interprétation des règles.

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Richard L Points 1078

Je suis d'accord pour dire que c'est magique. Il était beaucoup plus clair en 3.5 quand il a étiqueté des effets comme ceux-ci comme surnaturels (su) et ensuite clairement défini le terme surnaturel, comme n'étant pas dissipable mais considéré comme magique pour l'antimagie. Si ce n'était pas magique et que l'on voulait passer d'une version antérieure semi-magique à une version 5e non magique, il n'aurait pas fallu faire référence à un sort directement et être plus clair. Mais la plupart des gens qui n'ont jamais joué qu'à 5e ont tendance à être d'accord avec le raisonnement selon lequel il n'est pas du tout de nature magique. Mais rappelez-vous que s'ils reviennent à une forme après leur mort, alors quelque chose doit maintenir l'effet en place. 5e n'a pas de désignateur surnaturel, donc c'est entièrement au DM de décider comment le travailler, même s'il le considère comme magique. C'est entièrement les mains en l'air et à la discrétion du DM en 5e.

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