Dans le récent test de Maniac Mansion réalisé par The Game Grumps, Danny a suggéré que le jeu de base, en dehors des délais de fusion et autres, est sur un minuterie qui se traduira par un Game Over si elle expire.
Cependant, j'avais l'impression que, si la plupart des cutscenes sont effectivement sur des timers qui comptent en temps réel, et que la cutscene finale implique une perte imminente, que il n'est pas possible de perdre en attendant trop longtemps Au lieu de cela, le jeu se contentera de "manquer" de scènes et continuera indéfiniment par la suite.
Quelle est la vérité ?