48 votes

Des jeux qui ne comportent aucun élément de chance.

La plupart de mes jeux préférés, tels que Diplomatie ont peu ou pas d'élément de chance - que ce soit par le biais de jets de dés, de mains distribuées ou d'autres méthodes.

Quels autres jeux pouvez-vous recommander qui reposent uniquement sur l'habileté ?

Un jeu par réponse, nom du jeu formaté comme en-tête et lien vers plus d'informations. Votez pour votre favori s'il existe déjà.

4 votes

Bien sûr, certaines positions de Diplomatie impliquent une part de chance - par exemple, lorsque vous attaquez un adversaire et qu'il y a deux séries d'ordres possibles pour chacun d'entre vous ; vous devez simplement deviner ce que votre adversaire choisira. Dans ces situations, le jeu est aléatoire de la même manière que le jeu de pierre-papier-ciseaux est aléatoire. Il en va de même pour tout jeu à information imparfaite.

1 votes

Je suis venu ici pour poser une question similaire. Votre question est toutefois ambiguë : par "aucun élément de chance" et "compter uniquement sur l'habileté", voulez-vous dire qu'il n'y a absolument aucun élément de chance ? aucune chance impliqué ? Ou voulez-vous dire que tous les joueurs commencent (ou sont affectés par) des influences aléatoires égales ? Pour différencier, Échecs y Aller sont des exemples de la première catégorie, tandis que Set (jeu de mots) est un exemple de ce dernier (tous les joueurs ont accès au même tableau aléatoire). À mon avis, il serait utile que les deux fassent l'objet de questions distinctes.

2 votes

@RichardG La "chance" dont vous parlez est une question de sémantique. Deviner l'information cachée d'un autre joueur n'est pas de la "chance" tant que le processus de génération ne fait pas intervenir le hasard (contrairement aux jeux de cartes). Stratego i

14voto

Matt Maranda Points 41

Dames chinoises

Dans la même veine que le jeu de dames, mais suffisamment populaire et distinct pour mériter son propre article.

14voto

Lone Coder Points 244

Reversi/Othello

La position initiale de l'échiquier est fixée, les pièces à jouer sont contrôlées, et le but est d'avoir plus de pièces de votre couleur à l'endroit que l'autre joueur.

13voto

Grant Points 5366

Il y a un style de jeu qui Échecs appartient, comme Jon l'a déjà suggéré, à laquelle Allez sur y Shogi y Dames y Halma appartiennent également. Les membres de la famille moderne sont Khet y ZÈRTZ et je pense que la plupart des autres membres du GIPF projet. Ces jeux ont en commun le fait que, à l'exception de Diplomacy où vous disposez d'ordres écrits, toutes les informations sont ouvertement visibles - à l'exception bien sûr des plans secrets élaborés par votre adversaire. Ce sont également tous des jeux assez abstraits, dans la mesure où ils ne prétendent pas modéliser un quelconque aspect du monde réel.

3 votes

Vous devez jeter Shogi dans le cadre des échecs et du jeu de go.

12voto

Jesse Beder Points 14026

Homeworlds

Homeworlds est un Jeu Icehouse sur la conquête de l'espace. Dans le jeu multijoueur En effet, il existe des informations cachées sur qui est bon et qui est mauvais, et il y a donc un certain élément de chance dans votre estimation de qui est qui. Dans le jeu à deux joueurs Cependant, il n'y a pas de chance ; c'est un pur jeu de stratégie abstrait.

Je cite Andy Looney sur Homeworlds :

J'aime vraiment John Cooper 's Jeu Icehouse , Homeworlds . Je pense que c'est l'un des meilleurs jeux Icehouse que nous ayons actuellement. Il est élégant et passionnant, il est beau sur la table, il est différent à chaque fois, le thème est génial et il fait un excellent usage des pyramides. L'un de mes critères pour un jeu Icehouse parfait est qu'il offre une stratégie profonde tout en utilisant peu ou pas de matériel autre que les pyramides, en particulier en utilisant la table elle-même comme un plateau de jeu sans caractéristiques. Homeworlds est un jeu Icehouse parfait.

...

Alors que les échecs sont un jeu de stratégie pure abstrait représentant une guerre médiévale entre rois, Homeworlds est un jeu de stratégie pure abstrait représentant une guerre interstellaire entre planètes. Dans les deux jeux, des forces complexes ont été réduites à des icônes élégantes, mais là où les échecs se jouent sur une grille restrictive de 64 cases, Homeworlds crée une carte spatiale dynamique de forme libre à partir de n'importe quelle surface plane.

Alors que les échecs étaient un jeu joué par les rois de la Renaissance, Homeworlds est un jeu pour les capitaines de vaisseau.

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Yay, Binary Homeworlds est une superbe jeu à deux joueurs sans aucune chance. L'un de mes préférés.

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Ce jeu est excellent, jouez-y à superdupergames.com .

11voto

Jonas Points 4957

Caylus

Le seul élément aléatoire dans Caylus est l'ordre initial d'installation des 6 bâtiments. Le reste du jeu relève de la compétence pure. Comme dans la réponse d'Endeavor, il y a un très très petit avantage qui peut être obtenu en commençant par l'ordre des bâtiments, mais je pense que cela ajoute plus de variété et de compétence au jeu plutôt que de la chance.

0 votes

Agricola (le jeu familial, sans les mains aléatoires de cartes d'occupation et d'améliorations mineures) est presque aussi peu aléatoire que Caylus. (J'aime le fait que l'on puisse jouer à Agricola comme un jeu presque déterministe, puis ajouter des couches d'aléatoire selon son goût...

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