48 votes

Des jeux qui ne comportent aucun élément de chance.

La plupart de mes jeux préférés, tels que Diplomatie ont peu ou pas d'élément de chance - que ce soit par le biais de jets de dés, de mains distribuées ou d'autres méthodes.

Quels autres jeux pouvez-vous recommander qui reposent uniquement sur l'habileté ?

Un jeu par réponse, nom du jeu formaté comme en-tête et lien vers plus d'informations. Votez pour votre favori s'il existe déjà.

4 votes

Bien sûr, certaines positions de Diplomatie impliquent une part de chance - par exemple, lorsque vous attaquez un adversaire et qu'il y a deux séries d'ordres possibles pour chacun d'entre vous ; vous devez simplement deviner ce que votre adversaire choisira. Dans ces situations, le jeu est aléatoire de la même manière que le jeu de pierre-papier-ciseaux est aléatoire. Il en va de même pour tout jeu à information imparfaite.

1 votes

Je suis venu ici pour poser une question similaire. Votre question est toutefois ambiguë : par "aucun élément de chance" et "compter uniquement sur l'habileté", voulez-vous dire qu'il n'y a absolument aucun élément de chance ? aucune chance impliqué ? Ou voulez-vous dire que tous les joueurs commencent (ou sont affectés par) des influences aléatoires égales ? Pour différencier, Échecs y Aller sont des exemples de la première catégorie, tandis que Set (jeu de mots) est un exemple de ce dernier (tous les joueurs ont accès au même tableau aléatoire). À mon avis, il serait utile que les deux fassent l'objet de questions distinctes.

2 votes

@RichardG La "chance" dont vous parlez est une question de sémantique. Deviner l'information cachée d'un autre joueur n'est pas de la "chance" tant que le processus de génération ne fait pas intervenir le hasard (contrairement aux jeux de cartes). Stratego i

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John Points 9543

Un jeu de trônes

À ma connaissance, le jeu ne comporte qu'un seul événement aléatoire - le retournement des cartes Westeros. Ce caractère aléatoire peut être presque entièrement supprimé grâce à la variante optionnelle de la règle "Phase de Westeros" dans le manuel de jeu. Le choc des rois (qui vous permet de voir les résultats du tirage au sort des cartes plusieurs tours à l'avance).

Hormis les cartes Westeros, tout repose sur les compétences des joueurs. Les parties comportent régulièrement des affrontements épiques et des coups de poignard dans le dos.

Ce jeu est basé sur Diplomacy (et est à mon avis bien meilleur). Si vous aimez Diplomacy, vous aimerez probablement celui-ci.

4voto

Holtorf Points 998

Endeavor

Je préfère aussi les jeux qui ont peu ou pas de caractère aléatoire. L'un des meilleurs jeux que j'ai découverts récemment est Endeavor. À part la distribution initiale des tuiles (qui n'est pas très importante, elle change juste un peu), il n'y a pas de hasard du tout. C'est l'un de mes jeux préférés en ce moment.

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Je pense que la distribution initiale des carreaux est très importante. Les premiers joueurs à partir seront en mesure de s'emparer des tuiles avantageuses et de mieux se positionner. Ce qui ne veut pas dire que c'est un mauvais jeu, mais il faut le comprendre dès le départ.

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Je ne suis pas d'accord. Je pense que le fait de passer en premier offre au mieux un très léger avantage. Mais il est difficile de trouver un jeu où ce n'est pas le cas.

4voto

Sven Points 7277

Vapeur

Le seul élément de chance est la distribution initiale des biens, mais elle est partagée par tout le monde de manière égale et je pense que cela favorise la rejouabilité. De même, l'ordre initial des tours était utilisé pour mettre aux enchères le véritable ordre du premier tour. Après cela, tout est sur la table, plus de chance !

L'âge de la vapeur a beaucoup plus de chance, avec des marchandises semi-aléatoires qui arrivent dans les villes pendant le jeu.

3voto

Jax Points 1877

Crokinole

Un jeu de dextérité.

0 votes

Il s'agit d'un jeu de dextérité.

0 votes

@Don Kirkby édité, il a été perdu dans la traduction.

3voto

saschabeaumont Points 2794

En plus de celles déjà mentionnées :

  • Le reste des jeux du Projet Gipf : (outre Dvonn) Gipf, Tzaar, Zertz, Punct et Yinsh (tous géniaux, d'ailleurs).
  • Ruche
  • Ormeau
  • Quelqu'un a déjà dit Mancala ?

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