48 votes

Des jeux qui ne comportent aucun élément de chance.

La plupart de mes jeux préférés, tels que Diplomatie ont peu ou pas d'élément de chance - que ce soit par le biais de jets de dés, de mains distribuées ou d'autres méthodes.

Quels autres jeux pouvez-vous recommander qui reposent uniquement sur l'habileté ?

Un jeu par réponse, nom du jeu formaté comme en-tête et lien vers plus d'informations. Votez pour votre favori s'il existe déjà.

4 votes

Bien sûr, certaines positions de Diplomatie impliquent une part de chance - par exemple, lorsque vous attaquez un adversaire et qu'il y a deux séries d'ordres possibles pour chacun d'entre vous ; vous devez simplement deviner ce que votre adversaire choisira. Dans ces situations, le jeu est aléatoire de la même manière que le jeu de pierre-papier-ciseaux est aléatoire. Il en va de même pour tout jeu à information imparfaite.

1 votes

Je suis venu ici pour poser une question similaire. Votre question est toutefois ambiguë : par "aucun élément de chance" et "compter uniquement sur l'habileté", voulez-vous dire qu'il n'y a absolument aucun élément de chance ? aucune chance impliqué ? Ou voulez-vous dire que tous les joueurs commencent (ou sont affectés par) des influences aléatoires égales ? Pour différencier, Échecs y Aller sont des exemples de la première catégorie, tandis que Set (jeu de mots) est un exemple de ce dernier (tous les joueurs ont accès au même tableau aléatoire). À mon avis, il serait utile que les deux fassent l'objet de questions distinctes.

2 votes

@RichardG La "chance" dont vous parlez est une question de sémantique. Deviner l'information cachée d'un autre joueur n'est pas de la "chance" tant que le processus de génération ne fait pas intervenir le hasard (contrairement aux jeux de cartes). Stratego i

1voto

Stewart Points 925

Antike

Un autre jeu de type Civ-lite. La bataille est gérée en retirant des troupes l'une après l'autre, et une grande partie du jeu consiste à deviner ce que les autres joueurs vont faire, et à essayer de les devancer.

0 votes

J'aime Antike. La seule chance réside dans l'empire avec lequel vous commencez ; s'ils étaient parfaitement équilibrés, cela n'aurait pas d'importance, mais il y a un petit élément de chance.

1voto

Wayfinder Mécanisme de mouvement similaire au mancala. Jusqu'à 4 joueurs avec un élément de mouvement simultané.

1voto

Lone Coder Points 244

Terrasse

D'après l'article de wikipedia :

Terrace est un jeu de stratégie primé qui se joue à deux, trois ou quatre joueurs sur un plateau 8×8 (ou, plus récemment, 6×6) à plusieurs niveaux. Il est surtout connu pour avoir été un accessoire de la série télévisée américaine Star Trek : The Next Generation .

1voto

Adam Wuerl Points 5703

Axis and Allies Chess

Il y a quelques années, des sites Web entiers étaient consacrés à la description des règles du jeu d'échecs Axis and Allies, qui est une version sans enjeu du célèbre jeu de société, mais Google semble incapable de trouver le jeu de règles dont je me souviens, qui, je pense, a été développé à l'origine par le club A&A du MIT.

La modification de base par rapport au jeu standard consiste à remplacer le jet de dé par un modèle de combat déterministe. Le modèle standard consiste à lancer un dé par unité et à comptabiliser les hits par rapport à un seuil spécifique à l'unité (par exemple, un tank attaquant est touché sur un 3+). Dans A&A Chess, les valeurs d'attaque ou de défense sont additionnées et divisées par 6. Les restes de 4 ou moins sont rejetés et les restes de 5 ou plus sont considérés comme des hits. Par exemple, quatre fantassins en attaque ne peuvent pas faire de dégâts, mais deux chars font une perte.

Bien que, théoriquement, ce modèle permette à un joueur d'organiser un round de combat complexe dans sa tête, cela n'est pas pratique : premièrement, cela représente trop de calculs à garder dans sa tête pour un combat à plusieurs rounds ; deuxièmement, vous ne savez pas comment l'ennemi réagira aux pertes subies et/ou s'il battra en retraite (s'il attaque).

Les canons anti-aériens sont résolus par les mêmes règles : c'est-à-dire qu'un canon AA est inefficace contre 4 avions ou moins attaquant en même temps, mais enregistrera automatiquement (au moins) un hit contre 5 ou plus.

En général, les échecs suppriment la recherche technologique, mais il serait facile de fixer un prix pour chaque technologie.

0 votes

+1 pour une variante d'A&A dont je n'avais pas entendu parler - pourriez-vous développer ce point : boardgames.stackexchange.com/questions/2111/axis-allies-chess

1voto

Robert Höglund Points 5572

DVONN

Je n'ai pas joué à l'autre Projet GIPF mais DVONN me fait penser à une variante des dames chinoises, où chaque fois que vous déplacez une pièce, vous affectez la façon dont elle peut se déplacer par la suite. Il vous arrive aussi de sacrifier certaines de vos pièces pour éliminer les pièces de l'adversaire en vous déconnectant des pièces rouges de DVONN.

Hum ... cette explication est probablement plus déroutante qu'elle ne l'est pour l'affaire, cependant.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X