Il s'agit sûrement d'un jeu qui est juste génériquement meilleur pour plus de joueurs, plutôt que d'être mécaniquement injouable pour deux personnes.
Dans un jeu comportant de nombreux facteurs aléatoires, il peut être facile pour un joueur de prendre une avance rapide sans que son adversaire ait commis de faute stratégique. Ce "problème" est presque entièrement atténué dans les configurations multi-joueurs, où si un joueur se débrouille plutôt bien, les autres peuvent se liguer pour contenir tout déséquilibre de pouvoir.
Si vous êtes tous les deux d'un état d'esprit fondamentalement coopératif, alors je ne vois aucune raison réelle de ne pas jouer à Munchkin à 2 joueurs. Si vous êtes plus compétitifs, alors vous pourriez vouloir jouer à quelque chose avec un peu moins d'aléatoire, ou où les parties se terminent assez rapidement pour que si un joueur prend une avance imbattable, vous sachiez que vous allez devoir mélanger vos cartes et les redistribuer assez rapidement.
De plus, Munchkin est une sorte de simulateur de D&D - combien de groupes de D&D avez-vous entendu parler qui ne comptent que 2 personnes ? Une partie de l'amusement est d'obtenir un groupe entier de vos amis pour jouer !
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Aussi bien regarder les cartes sans jouer, ce sera beaucoup plus amusant.