À la fin de chaque tour, si vous perdez, vous perdez x HP.
Le truc, c'est que je n'arrive pas à comprendre la logique. J'avais l'habitude de penser que c'était 1 HP par étoile (la valeur des unités non améliorées étant de 1), mais parfois cela ne semble pas correspondre.
De plus, on peut voir les invocations faire l'animation des dégâts, mais est-ce qu'elles comptent ? J'ai l'impression que ce serait un exploit pour obtenir plus de dégâts avec les rounds.