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Augmentation des dés de caramel

Je cherche des cascades uniques qui affectent les jets de dés dans le jeu. Existe-t-il des règles ou des précédents concernant l'utilisation de plus de 4 dés truqués dans les jets, ou l'utilisation d'un dé pour déterminer les résultats ?

Je pense à des cascades comme ces exemples :

Désespoir : Vous pouvez lancer un 5e dé lors des jets de combat pour autant que 3 cases de stress ou plus soient remplies.

Cruor Vitalis : Soigne un allié cible pendant d6 tours, mais il doit obtenir un jet de Volonté de la valeur de guérison ou subir un stress mental.

Existe-t-il des règles contre l'utilisation de dés supplémentaires ou de D6 dans les jets, ou cela dépend-il du DM ?

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Un problème que je vois avec "Desperation" est que le 5ème dé n'ajoute aucun avantage ; il pourrait en fait être un ajout nuisible dans 33% des cas. Peut-être que vous pourriez ajouter le 5e dé, mais l'ignorer s'il s'agit d'un - ?

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Pour ajouter à @ProfesseurCaprion, en moyenne 1dF est 0. Pour autant que je sache (venant de DFRPG), le niveau de puissance des cascades devrait être à peu près équivalent à +2 sur un jet dans des circonstances spécialisées. 0 est beaucoup plus bas que 2 dans FATE.

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Je suis conscient des effets négatifs du désespoir, il y a une autre capacité que j'ai qui l'augmente pour ignorer les jets lorsqu'elle est renforcée. Ma question est de savoir s'il y a des règles contre l'utilisation de dés supplémentaires ou l'utilisation de D6 ou si cela dépend du DM.

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Michael Carman Points 21983

A moins que vous ne parliez d'une implémentation spécifique de Fate comme le jeu de rôle Dresden Files, le jeu de règles de Fate n'a pas disallow n'importe quoi ! Si c'est bon pour votre jeu, ils veulent que vous le fassiez, et les questions du type "est-ce contraire aux règles" n'ont aucun sens dans le contexte de la personnalisation de Fate.

Cela dit, il y a un précédent à cela : Dans le RPG Atomic Robo (qui est un RPG Fate assez récent), Thomas Edison est un exemple de personnage PNJ à la page 269. Il possède une cascade appelée

IL N'Y A PAS DE RÈGLES : Une fois par scène, lorsque vous invoquez l'un de vos aspects, au lieu de bénéficier d'un bonus ou d'un relancement, vous pouvez échanger un dé de Destin contre un dé normal à six faces, du type numéroté de un à six.

Atomic Robo fournit également des exemples de cascades qui jouent avec la façon dont les dés Fudge sont lus, comme cette cascade de Tesla (page 271) :

LE TROIS MAGNIFIQUE : Lorsque vous utilisez une compétence scientifique, si exactement trois de vos dés donnent le même résultat, vous obtenez un bonus gratuit. Par exemple, +++0 vous donne un bonus gratuit, tout comme ---+ ou 000-, mais pas ++++, ---- ou 0000.

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