Contrairement aux jeux ultérieurs de la série "Age of", Age of Empires 2 HD Edition n'a pas de système de handicap. Cela signifie que si un groupe d'amis veut jouer l'un contre l'autre, le jeu se transforme en un groupe de joueurs habiles qui écrasent les joueurs moins habiles, ce qui n'est amusant pour personne.
Bien que nous puissions faire équipe contre l'IA, nous aimerions avoir la possibilité de faire une partie en versus de temps en temps. Quels handicaps pourrions-nous distribuer pour que le jeu reste intéressant ?
Ce serait bien s'il y avait un moyen clair d'ajuster l'intensité d'un handicap donné - forcer des joueurs compétents à jouer une stratégie particulièrement difficile est bien, mais il est difficile pour nous d'appliquer ce handicap partiellement si la différence de compétence est faible. Des points bonus s'il existe un moyen clair de calculer cette intensité.
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Si la différence de compétences est faible, est-il nécessaire de prévoir un handicap ? La seule façon de s'améliorer est de jouer contre des gens qui sont au moins légèrement meilleurs que vous, sinon vous plafonnez et ce n'est vraiment pas amusant du tout. Pour ce qui est de l'opposition noob/expert, je suggérerais quelque chose comme un système d'honneur où "les experts ne peuvent pas toucher leur jeu pendant les 5 ou 10 premières minutes et ne sont pas autorisés à dépasser l'âge féodal". En fonction du nombre de participants, vous pourriez organiser une confrontation noob contre noob avec un expert pour les guider.
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@MonkeyZeus Je pense que le but est d'obtenir du plaisir pour toutes les personnes impliquées, pas de devenir meilleur. Peut-être que certains de ses amis ne jouent à AOE que lorsqu'ils jouent ensemble et non pendant leur temps libre.
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@MonkeyZeus J'aurais probablement dû dire "plus petit" plutôt que "petit". En cherchant sur Google ce que d'autres personnes ont fait, j'ai trouvé des suggestions impliquant que les joueurs les plus doués utilisent des stratégies farfelues. Bien que cette idée soit amusante une fois ou deux, il y a des matchs dans mon groupe où un joueur pourrait facilement en battre un autre en utilisant une stratégie conventionnelle, mais où les chances seraient complètement inversées si vous leur disiez qu'ils devaient gagner en utilisant uniquement des villageois espagnols. Ce que j'essayais de dire, c'est que forcer une stratégie de niche n'a généralement pas de moyen terme.
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@MonkeyZeus, également, votre idée de donner aux joueurs moins qualifiés quelques minutes d'avance semble très bonne ! Pourriez-vous en faire une réponse ? Peut-être avec quelques directives sur la façon de décider de l'importance de l'avance ? Ce n'est pas censé être un jeu compétitif, nous sommes juste quelques amis qui aiment jouer de temps en temps, donc nous pouvons généralement faire confiance aux autres pour faire ce qu'ils disent.
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Suite à la suggestion de Roflo, si vous êtes sur la version Steam et que vous envisagez de jouer avec l'IA, je vous suggère une IA personnalisée. ResonanceBot par Resonance22. Il a également posté quelques vidéos de gameplay sur YouTube. (Disclaimer : Je ne suis pas du tout affilié, j'en ai juste entendu parler très souvent en parcourant les vidéos de AoE2 sur YouTube...)