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Quelle est la différence entre un jeu de rôle et un jeu de société ?

Quelle est la différence entre un jeu de rôle jeu et un sans jeu de rôle jeu sur table ?

Un RPG utilisant des figurines ressemble (à première vue) beaucoup à un jeu de figurines non RP. Certains RPG utilisent des cartes, mais ce ne sont pas des jeux de cartes. Certains jeux n'utilisent ni plateau ni cartes (comme le Pictionary), mais ce ne sont pas des RPG. Certains jeux (comme Werewolf) n'ont même pas de composants, mais ce ne sont pas des RPG.

Alors, qu'est-ce qui fait qu'un jeu est jeux de rôle jeu ?

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Après une discussion entre modérateurs, nous pensons que cette question a sa place sur le site principal. Certaines réponses peuvent ne pas être bonnes - c'est ce que le format SE est conçu pour aider à résoudre. La théorie a aussi de la valeur ! Commencez une méta-discussion pour poursuivre le débat si nécessaire. Cependant, n'utilisez pas les commentaires comme fils de discussion. Modifiez, nettoyez ou écrivez votre propre réponse.

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MojoFilter Points 3730

Un jeu de rôle sur table où les joueurs interagissent, en tant que personnages, dans un décor et où leurs actions sont jugées par un arbitre humain, généralement, mais pas toujours, au cours de sessions interdépendantes appelées campagne.

Les règles sont utilisées pour définir les capacités et les aptitudes des personnages et des autres habitants du décor. Elles sont également utilisées comme lignes directrices par l'arbitre pour juger les actions des joueurs.

Les jeux de rôle sur table diffèrent des jeux de plateau car ils sont conçus comme des jeux où tout peut être tenté par les joueurs. Ils sont conçus pour être ouverts et sans condition de fin de partie. Ces différences sont des différences d'orientation et non de mécanique. Il existe plusieurs wargame/boardgame qui ont une mécanique de jeu et d'avancement des personnages individuels. Par exemple, Freedom in the Galaxy de SPI. Ce qui différencie Freedom in the Galaxy des Star War RPG du CEW, c'est ce sur quoi les concepteurs des deux jeux ont choisi de se concentrer.

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Les campagnes ne sont pas déterminantes, ni nécessaires, RS. Les one-shots existent depuis 1975, si ce n'est avant, sous la forme de jeux de convention et de modules solo de T&T.

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