Contexte
Je suis un nouveau SM parce que l'ancien SM voulait jouer pour une fois. Pas de problème, hein ? J'ai eu tort d'accepter.
Laissez-moi vous expliquer.
Ce "DM" sait tout. Il a toujours raison. Même s'il a tort, il a raison parce que vous êtes soit trop logique, soit oublieux de la logique, selon la situation.
Alors j'ai repris ce jeu. J'ai construit un monde entier pour nous. Un tout nouveau cadre. Il utilise les dieux et les règles de D&D 3.5.
J'ai essayé de limiter mes changements maison uniquement aux choses qui n'ont aucun sens ou pour extraire plus de plaisir pour le groupe.
Le problème
Avant
Le vieux DM est mon meilleur ami. Mais je dois l'admettre : ses histoires pendant qu'il était DM manquaient de descriptions. Il faisait ces choses sournoises de DM comme si vous ne disiez pas spécifiquement ce que vous cherchiez, vous ne le trouveriez pas. Mais si vous êtes spécifique, vous oubliez des choses.
Il a en fait forcé les joueurs à jouer les classes qu'il a suggérées simplement parce que le parti en avait besoin.
Il a essayé à plusieurs reprises de forcer un joueur à jouer une scène de sexe dans laquelle il l'a mis. Pas physiquement mais il voulait qu'ils décrivent exactement ce qu'ils faisaient et de préférence d'une manière qui ressemblait un peu à du sexe par téléphone.
Inutile de dire que la moitié du groupe est partie et que j'ai pris la relève en tant que DM. J'ai récupéré les gars.
Maintenant
Maintenant, c'est lui dans le jeu actuel.
La plupart des joueurs sont assez nouveaux. Ils ne comprennent pas vraiment les règles et essaient d'apprendre. Je suis un joueur de longue date mais un nouveau DM donc c'est une expérience d'apprentissage pour nous tous
...
Sauf mon ami.
Il construit son barbare Uber.
Jusqu'à présent, niveau 8. Cela fait 5 niveaux de barbare, 1 champion de Gwynharwyff, et 2 Frenzied Berserker.
Il a également obtenu de superbes statistiques. 3 18 et rien de moins que 15. Cela fait 4d6 de baisse au plus bas, donc ses statistiques de base ont surclassé tout le monde dès le premier jour.
De plus, il est la version des Royaumes oubliés du Dragonborn de Bahamut.
Maintenant, cela semble mauvais, mais apparemment, selon lui, l'une des préréquisitions de l'exploit lui permet de frénétique sans attaquer les alliés, donc pas de soucis à ce sujet. Je ne me souviens pas du nom mais d'après d'autres messages ici, c'est soit oui, soit le choix du DM. Je préfère qu'il ne tue pas tout le monde, donc oui, il le fait.
Questions
Il refuse de faire du sunder normalement, jamais. Avec sa force massive, il la brise carrément sur des tests de Str bruts. Sa défense est que les règles ne disent pas qu'il ne peut pas le faire.
J'ai dû faire une règle maison pour que le DC soit de 10+dureté+2/pouces d'épaisseur juste pour qu'il réussisse son jet et selon son interprétation de la règle, notre magicien aurait pu percer l'adamantine... Je comprends qu'une force de 35 après une rage puisse le faire, mais une force de 14 ne le peut pas.
Puis les problèmes se sont multipliés. Porte verrouillée ? On la défonce. Un piège sur le chemin ? Le frapper jusqu'à ce que le mur s'effondre. Plus de piège.
Notre voleur sournois, roguemonkey, quitte chaque partie en se sentant inutile.
Je suis tombé sur un objet magique. Il demande à utiliser son intelligence de 15 comme test brut pour déterminer si l'objet est de nature magique. Même si je leur ai déjà dit que c'est un cristal avec des extrémités dorées enveloppées dans une lumière violette pulsée... Ca me semble plutôt magique, mon frère.
Il a refusé d'accepter qu'il ne pouvait pas le faire en citant les règles sur les contrôles de statistiques brutes et le fait qu'elles ne l'interdisent pas et cela a dégénéré en une dispute totale. Il refuse d'accepter la règle de base du DM qui juge et fait des jugements. Il refuse catégoriquement. Il veut argumenter son point de vue maintenant.
Si je le laisse s'en tirer avec ce contrôle brutal, notre magicien perd cette partie de son travail. Le magicien est spécialisé dans le contrôle des foules et l'utilité avec seulement des sorts à dégâts minimes.
(En fait, je n'ai utilisé qu'une légère variation du système de points de sorts de Unearthed Arcana pour les lanceurs de sorts. Je le noterai plus bas si quelqu'un me le demande, mais il s'est plaint pendant une semaine que je rendais les lanceurs de sorts super OP avec ce système).
Ses affaires
Aujourd'hui, il exige que je l'autorise à chercher une ceinture appelée Thor et à la gagner dans un concours. Laissez-moi vous expliquer au cas où vous ne le sauriez pas.
Déités et demi-dieux fournit des statistiques sur le panthéon nordique. L'un d'entre eux est Thor. Ce n'est pas le joli garçon de Marvel, Thor. C'est le vieux dieu nordique Thor. L'un des objets qu'il possède est une ceinture qui double sa force. Le livre ne donne pas de nom à cette ceinture, alors le joueur l'appelle la ceinture de Thor.
J'ai essayé de lui expliquer que c'était impossible car Thor n'existe même pas dans le monde que j'ai créé. Le site uniquement Les dieux sont les dieux de D&D.
Il a répondu que je devais lui donner la ceinture de toute façon. Il a d'avoir une ceinture pour doubler sa stat Str. J'ai le droit de l'appeler autrement mais elle doit le faire. Il est prêt à attendre les niveaux épiques parce que c'est tellement OP mais il doit quand même l'avoir parce qu'il l'a demandé. C'est le seul objet relique qu'il recherche. Selon lui, il a le droit de spécifier une relique particulière à trouver.
Ai-je oublié de mentionner son autre demande ? Son armure de berserker faite maison. Elle double son score de Str (y compris le bonus de la ceinture de Thor apparemment) et pour équilibrer le tout, elle ratisse 10 HP par round où l'effet est actif.
Vérifions les calculs. Selon lui :
25 Str normalement. Lancez à la fois la frénésie et la rage pour 35 Str. La ceinture de Thor double ce chiffre pour un 70 et l'armure berserker le double pour un 140 Str. (140-10)/2 pour le bonus normal pour toucher. C'est un +65 pour toucher et faire des dégâts. D'autant plus qu'il utilise une épée grise pour le Str et demi. Oh mon dieu, pas un greatsword. Il a pris les feats pour la poignée de singe. Il manie une grande épée. Et il prévoit de prendre l'arbre de combat à deux armes et la poignée de singe améliorée plus cette apparente poignée de singe épique afin qu'il puisse éventuellement manier deux grandes épées sans inconvénients.
L'argument
J'ai essayé de lui demander de donner aux autres une chance de faire ce qu'ils sont censés faire, comme crocheter des serrures et des pièges. Nous verrons comment cela se passe, mais sachant à quel point il était sur la défensive et en colère à la seule idée de se retenir, je ne m'attends pas vraiment à ce qu'il le fasse.
Je ne veux pas le virer parce que c'est mon meilleur ami et quand il a l'esprit d'équipe, il est vraiment génial. En supposant qu'il n'a pas plié et brisé une règle et qu'il travaille en équipe, il est génial. Mais il monopolise l'attention dans un jeu de débutants.
S'il vous plaît, quelqu'un a-t-il une suggestion sur la façon de traiter avec ce type qui n'implique pas de lui donner un coup de pied ou une décision de la maison si lourdement contre lui que le jeu n'est plus amusant pour personne simplement parce que c'est si compliqué ?
J'ai pensé que je pourrais mettre ceci ici car j'ai regardé à nouveau pour être certain. Cette information est copiée à la main directement du livre des maîtres de la nature sous la capacité de frénésie dans la classe berserker frénétique.
Frénésie (Ex) : à partir du 1er niveau, le berserker frénétique peut entrer en frénésie pendant le combat. Lorsqu'elle est frénétique, elle bénéficie d'un bonus de +6 à la Force et d'une seule attaque supplémentaire chaque round à son bonus le plus élevé. (Ce dernier effet n'est pas cumulable avec la hâte.) Cependant, elle subit également une pénalité de 4 à la CA et subit 2 points de dégâts de soumission par round. Une frénésie dure un nombre de rounds égal à 3 + le modificateur de Constitution du berserker frénétique. Pour mettre fin à la frénésie avant que sa durée n'expire, le personnage peut tenter une sauvegarde de Volonté (DC 20) une fois par round comme action libre. En cas de réussite, la frénésie prend fin immédiatement ; en cas d'échec, elle se poursuit. Les effets de la frénésie s'empilent avec ceux de la rage.
Pour clarifier, nous avons utilisé une règle de roulement de 4d6 en laissant tomber le plus bas pour les statistiques.
Il a roulé devant tous les yeux, comme tous les autres. Il a malheureusement obtenu ces rares rouleaux de façon légitime.
Tous les joueurs sont limités à une race de 2 LA maximum.
Chaque joueur avait un mois pour faire des recherches sur les races avant la création du personnage et la première partie.
Je ne peux pas le critiquer pour sa construction. C'est dans le cadre des règles établies.
Ses principales questions centrales sont ; Exiger des privilèges spéciaux, c'est-à-dire exiger 2 artefacts de son choix garantis.
Il utilise sa propre interprétation des règles pour justifier qu'il peut faire des choses qu'il ne peut pas faire en réalité.
Faire de l'ombre aux autres joueurs pendant l'exploration, par exemple en demandant de défoncer des portes parce que le rogue n'a pas réussi à le faire au premier essai.
Essayer d'être le "visage de la fête" en dominant le rp en plus de dominer déjà le combat et l'exploration.
Et à partir d'aujourd'hui, il refuse de citer les livres de source officielle en affirmant que le wiki a toujours raison (pas le dndwiki. Therafim. Et pas dans une section srd.).
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Les commentaires ne sont pas destinés à une discussion approfondie ; n'hésitez pas à avoir une conversation. dans le chat .
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Comment s'est passée ta partie Zakier ? Je vérifie juste si tout s'est bien passé.
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Je lui en ai d'abord parlé en privé. Il n'a pas bien pris le fait que je n'allais pas simplement lui donner l'armure et la ceinture. Alors j'ai fait un compromis.
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Je l'ai laissé construire son personnage au niveau qu'il pense devoir atteindre pour combattre Thor et lui ai donné l'armure qu'il voulait. (Séparément du jeu principal) sans aucune limite. Il n'a pas réussi à battre Thor. J'ai observé ses capacités et ses mouvements très attentivement pour m'assurer qu'il comprenait exactement ce que faisaient ses capacités et qu'il les additionnait correctement. Quoi qu'il en soit, la campagne entière s'est effondrée pour des raisons complètement différentes (pas à cause de lui) et il est retourné à son rôle de DM. Lol, il dirige maintenant la campagne actuelle et je co-dirige en aidant les joueurs à comprendre les règles.
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Heh. Il n'a pas réussi à battre Thor ? Je ne suis pas surpris.
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Pour votre information, la ceinture de Thor s'appelle Megingjörð.