Le texte du PHB n'interdit pas l'achat et la vente d'objets magiques en général. Il indique qu'au-delà de quelques objets communs, il s'agit d'un événement rare et spécial. Les temps pré-modernes avaient un problème similaire dans la mesure où certains objets pouvaient être achetés et vendus sur un marché, mais il y avait aussi des objets de luxe si chers que leur fabrication et leur commerce constituaient un parallèle distinct du marché normal de tous les jours.
Objets magiques. La vente d'objets magiques est problématique.
C'est le cas de tous les objets rares de très grande valeur, même dans une campagne où la politique d'achat et de vente d'objets magiques est libérale.
Trouver quelqu'un pour acheter une potion ou un parchemin n'est pas trop difficile, mais d'autres articles sont hors de portée de la plupart des nobles, sauf des plus riches.
Vous pouvez le constater dans les tableaux des salaires par rapport au prix d'une potion de guérison.
Une potion de soin coûte 50 gp. Un mercenaire qualifié, un artisan, etc., gagne 2 gp par jour. Son salaire mensuel (30 jours) est de 60 gp par mois. L'achat d'une simple potion de soin coûterait presque tout le salaire mensuel de cette personne.
Le prix d'une arme +1 ou d'une armure +1 serait en effet très élevé d'après ce que nous pouvons voir de l'économie par défaut. Faites-en un objet de luxe rare et très cher.
De même, à part quelques objets magiques courants, vous ne rencontrerez pas normalement d'objets magiques ou de sorts à acheter.
Historiquement, les articles de luxe de grande valeur sont :
- Commandé à un artisan qualifié, dans le cas présent un magicien, par un riche mécène.
- Un agent est embauché pour trouver et acquérir un objet connu par un riche mécène.
- Dans de rares cas dans les plus grandes villes (pensez à Londres, Paris, Constantinople, Pékin, etc) il y aura des marchands qui spécialisés dans l'acquisition d'articles de luxe particuliers, encore une fois objets magiques dans notre cas, et qui organisent une vente aux enchères pour une clientèle connue. Il y a peu de "stock" et vous devez faire partie du réseau de clients. et vous devez faire partie du réseau de clients pour pouvoir enchérir lorsqu'ils sont l'offre.
La valeur de la magie est bien au-delà du simple or et devrait toujours être traitée comme telle.
Comme vous pouvez le constater à partir de l'exemple historique, la fabrication et le commerce des articles de luxe de grande valeur sont différents des marchés normaux. Une remarque supplémentaire s'impose : comme les insignes royaux, ils sont considérés comme des articles de prestige. Une marque de statut et de richesse. Bien sûr, il y a aussi leur immense valeur pratique.
Vous avez expliqué que votre groupe n'est pas très porté sur la simulation. À mon avis, l'utilisation des options ci-dessus est parfaitement compatible avec ce sentiment.
Il ouvre des possibilités d'aventures car les joueurs peuvent être engagés comme agent pour acquérir des objets magiques. S'ils font du bon travail, ils auront les contacts nécessaires pour faire leurs propres achats.
Une autre possibilité d'aventure dans laquelle les joueurs sont engagés pour acquérir certains composants nécessaires à la réalisation d'une commande. S'ils font du bon travail, ils obtiennent une entrée dans le réseau de sorciers qui se concentrent sur la commande d'objets magiques.
En dehors d'un guide des prix de base, le plus que l'arbitre devra faire est de déterminer les probabilités qu'un objet particulier apparaisse. Par exemple, une épée +1 est proposée à l'acquisition une fois tous les six mois. Pour les objets commandés, l'arbitre devra déterminer les chances qu'un magicien ait du temps libre pour travailler sur un objet.
Avec le PHB ou les règles de base, l'arbitre devra trouver ces valeurs lui-même. Nous espérons que le guide du maître du donjon contiendra des directives concernant la valeur des objets magiques. Compte tenu de la durée typique d'une campagne Dungeons & Dragons, cela ne devrait pas poser de problème avant la sortie du DMG, début novembre.
Une fois que vous avez l'équipement ordinaire de haut niveau et une réserve de potions (ce qui ne prendra pas longtemps), l'or ne devient-il pas en quelque sorte sans valeur ?
Une grande partie de ce que j'ai suggéré implique un élément de construction du monde par l'arbitre. Si vous êtes vraiment opposé à cela, et beaucoup le sont, alors votre question est valable.
Je vous recommande de le dépenser pour des mercenaires, des serviteurs et des sbires. C'est différent de ce que vous avez dit à propos de l'entretien d'un château ou d'une maison. Parce que ce que vous faites, c'est engager une petite force pour vous accompagner dans vos aventures. Je conseille aux joueurs depuis des années que le meilleur objet magique est toujours un autre personnage. Vous multipliez par la force de votre groupe de nombreuses fois en embauchant sur. Il y a des conséquences notamment dans la logistique de les nourrir et de garder leur loyauté. Mais étant donné les règles telles qu'elles sont, à partir de Septembre 2014, il est seulement "crunch" disponibles pour dépenser de l'or sur.
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+1, je me demandais la même chose en fait. En dehors des quelques pièces d'équipement ordinaire qui peuvent être chères (comme une armure complète), la seule utilisation que je vois pour accumuler une quantité significative de richesse monétaire est d'apprendre des sorts en tant que sorcier ou d'apprendre des sorts rituels pour les personnages avec le feat Ritual Caster (ou un sorcier avec le Pacte du Tome et l'invocation Book of Ancient Secrets).
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Cette question me ramène en arrière. Dans les années 1980, j'ai lu des articles sur la façon de gérer les quantités massives de richesses que les PCs pouvaient acquérir. Certaines solutions étaient d'attirer les voleurs (c'est logique, mais ça craint aussi) ou de leur faire acheter des objets uniques, chers mais inutiles. Bien sûr, la version 3.x a résolu le problème en rendant les objets magiques très faciles à acheter, ce qui fonctionne, mais sape la "magie" des objets magiques.
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D'une certaine manière, c'est une copie ironique de Comment gérer les personnages de joueurs riches en tant que MJ ? qui constitue en fait une bonne réponse à cette question.
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Le magazine Forbes souhaite également apporter une réponse : " L'argent ! A quoi ça sert ? "
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