Je viens de passer mon premier match des 20 ans. J'ai fini par avoir plusieurs pirates dans mon équipe, parce qu'ils semblent tous avoir des attributs étonnamment élevés (300-400 sur chaque statistique). Cependant, bien qu'ils aient l'air si géniaux, leurs performances en matière de propositions, de graphismes, de son et de boosts m'ont paru un peu... décevantes.
J'ai l'impression que vous obtiendrez de meilleurs résultats avec, par exemple, un scénariste ou un réalisateur de niveau inférieur pour votre proposition, ou un ingénieur du son pour le son, plutôt qu'avec quelqu'un ayant des statistiques élevées et un travail sans rapport. Malheureusement, il ne me restait pas beaucoup de temps dans ma partie pour vraiment tester cela. L'intitulé du poste a-t-il une incidence sur les performances d'un développeur dans le cadre de tâches connexes, ou ses performances sont-elles entièrement basées sur ses attributs pertinents ?