Je suis MJ depuis de nombreuses années et j'ai de l'expérience avec de nombreux systèmes différents et des environnements de thèmes et d'ambiances différents, mais mon groupe actuel semble avoir des problèmes auxquels je n'ai jamais eu à faire face auparavant. Leurs personnages ont des thèmes et des tonalités très différents, dont la plupart vont même à l'encontre du ou des jeux que nous menons actuellement. Peu importe le thème et l'ambiance que nous utilisons, de l'horreur nihiliste à la comédie burlesque, ils créent toujours des personnages qui ne "collent" pas.
Comment puis-je encourager les joueurs à créer des personnages adaptés au système et au contexte ? Je me sens mal de leur dire que leur idée ne fonctionne pas, mais les jeux souffrent de ce manque de cohésion et d'identité. Ce que je recherche avant tout, c'est ce qui a fonctionné et ce qui n'a pas fonctionné dans des situations similaires.