Disons que j'ai un cercle de 18x18, entouré d'un anneau de 3x3 d'un matériau différent. Je veux téléporter les joueurs de façon aléatoire le long de l'anneau 3x3 tout le long de l'extérieur. J'ai essayé d'expérimenter avec le
/spreadplayers
car je l'ai utilisé pour téléporter des joueurs de façon aléatoire le long d'une ligne, comme ceci :
tp @a -317 35 58
spreadplayers -317 -58 1 11 false @a
tp @a ~ 35 58
Cependant, je ne parviens pas à imaginer comment appliquer cette logique à un anneau. Je comprends que je peux définir les points 'x' et 'z' comme point central, mais il n'y a pas d'argument mixrange, seulement maxrange, donc comment puis-je m'assurer que les joueurs sont à un minimum de 18 blocs et à un maximum de 21 blocs du point central ?