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Comment parler secrètement à un des joueurs pendant le DM'ing ?

Pour faire court, les joueurs (c'est une partie de 3 personnes) sont dans une sorte de service secret d'un prince rebelle qui veut le trône. Un de mes joueurs travaille secrètement pour le roi actuel, lui fournissant des informations, sabotant les missions qu'il obtient du prince rebelle (comme accidentellement tirer sur un VIP qu'il est censé protéger), etc. Les deux autres n'en savent rien, ni dans le jeu, ni en dehors.

On utilise les toilettes quand je dois dire un secret à un joueur. Mais si ce joueur continue à jouer l'agent double plus longtemps, je passerai la moitié de la partie dans la salle de bain et les autres joueurs deviendront paranoïaques et ces gars ne pourront pas s'empêcher de faire du métagaming. Je veux dire, imaginez 4 personnes (3 PC et 1 PNJ) dormant dans une chambre et se réveillant avec le PNJ mort. Vous vous méfieriez du gars à qui DM parle toujours secrètement, non ? Je sais que les joueurs finiront par le découvrir, mais je veux garder le secret aussi longtemps que possible.

Que suggérez-vous ? Je n'ai rien trouvé moi-même, à part apprendre la télépathie. Il suffit d'abandonner et de donner une conférence sur les méfaits du métagaming peut-être ? J'ai pensé à inventer une excuse pour parler à tous les joueurs dans la salle de bain pendant des trucs comme l'exemple de l'assassinat ci-dessus pour que tout le monde se méfie les uns des autres mais ça semble trop difficile.

Veuillez noter que deux de mes joueurs sont maléfiques et qu'ils ont tous des choses qu'ils gardent secrètes, ce qui entraîne de nombreuses discussions sur la salle de bain.

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mislav Points 7379

J'écris ceci au cas où d'autres personnes ayant le même problème que moi chercheraient une solution.

Après avoir combiné toutes les idées ici (et quelques trucs que j'ai pensé moi-même), j'ai décidé d'utiliser des mots de code pour signaler les autres joueurs et de donner aux autres joueurs des mots de code pour qu'ils puissent me signaler s'ils vont faire quelque chose de secret. Par exemple, dites "C'est lundi, n'est-ce pas ?" quand vous voulez tuer ce type pendant qu'il dort et je laisserai les dés rouler !

L'idée de la note est plutôt cool aussi. Je vais passer des notes comme un fou. Donner des notes sans importance aux autres joueurs devrait rendre moins suspect le fait que je donne des notes importantes à l'espion.

J'éditerai probablement ça plus tard et je dirai si ça a marché ou pas.

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Ben Doerr Points 223

Mon groupe utilise G-talk, nous sommes tous assis devant un PC et nous nous envoyons des messages les uns aux autres et ou au DM si c'est secret. (J'ai acheté mon ordinateur portable dans ce seul but - LA CONVICTION !) :)

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Scott Points 3192

Des écouteurs et de la musique !

Celui qui n'est pas sur les lieux met des écouteurs pendant une minute. Si vous leur faites faire cela à des moments aléatoires sans réelle raison de dissimulation (c'est-à-dire lorsque quelque chose ne concerne que certains joueurs, mais que les autres ne sont pas vraiment au courant), vous pouvez leur demander de le faire. pourrait tout aussi bien le savoir), il sera alors difficile de savoir quand vous parlez vraiment de quelque chose de super secret.

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