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Plusieurs ennemis peuvent-ils passer devant un PC, l'attaquer et continuer à se déplacer en un seul tour ?

Plusieurs créatures peuvent-elles traverser un espace de 5' à côté d'un PC et lui porter des attaques en passant devant lui ? (Les créatures ont toutes la même initiative, si cela a de l'importance), c'est-à-dire :

  1. Déplacements
  2. Attaque de PC
  3. Se déplacer jusqu'à la limite de leur mouvement

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Kamlesh Points 21

Oui, c'est une série d'événements légitimes

Les créatures sont autorisées à interrompre leur mouvement et à attaquer tout au long de celui-ci - y compris à gérer des attaques multiples si cela est possible. Ceci peut être trouvé dans le PHB à la page 190.

Vous pouvez interrompre votre mouvement à votre tour, en utilisant une partie de votre vitesse avant et après votre action... Si vous entreprenez une action qui comprend plus d'une attaque d'arme, vous pouvez interrompre encore plus votre mouvement en vous déplaçant entre ces attaques.

Plusieurs créatures qui font ça à la suite n'y changent rien. C'est juste une fonction de leur tour dans l'ordre d'initiative (même si elles ont toutes la même place d'initiative), donc cela fonctionne aussi comme prévu dans cette série d'événements.

Note : Le PC qui " garde " la porte ne bénéficie que d'une attaque d'opportunité. Les autres créatures pourront passer en toute sécurité une fois cette attaque dépensée.

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frgtn Points 2001

Oui, mais soyez conscient du danger.

Se déplacer en attaquant puis en se déplaçant est une séquence d'événements valide. Le fait qu'il y ait plusieurs créatures qui tentent de délivrer des attaques en passant sur un seul PC n'est pas pertinent.

Selon les règles de base

Vous pouvez interrompre votre mouvement à votre tour, en utilisant une partie de votre vitesse. avant et après votre action. Par exemple, si vous avez une vitesse de 30 pieds, vous pouvez vous déplacer de 10 pieds, faire votre action, puis vous déplacer de 20 pieds.

Mais, gardez à l'esprit qu'en s'engageant avec le PC, il s'expose à une attaque d'opportunité en essayant de quitter sa portée d'attaque.

De la Règles de base, p74 :

Vous pouvez faire une attaque d'opportunité quand une créature hostile que vous pouvez voir se déplace hors de votre portée. Pour faire cette attaque d'opportunité, vous utilisez votre réaction pour effectuer une attaque de mêlée contre la créature qui vous créature qui vous provoque. L'attaque interrompt le mouvement de la créature qui vous provoque, se produisant juste avant que la créature ne quitte votre portée.

Règles de réaction :

Quand vous prenez une réaction, vous ne pouvez pas en prendre une autre jusqu'au début de votre prochain tour. Si la réaction interrompt le tour d'une autre créature, cette créature peut continuer son tour juste après la réaction.

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"En s'engageant avec le PC, ils provoquent une attaque d'opportunité" - il n'est pas clair si vous dites que chaque ennemi provoque une attaque d'opportunité ou qu'"ils" en tant qu'équipe en provoquent une. Un PC ne peut faire qu'une seule attaque d'opportunité entre deux tours, ce qui n'est pas très dangereux pour une mob de méchants.

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