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D'où vient la recharge d'une carte ?

Jouer à Pathfinder : Adventure Card Game, nous avons rencontré un Capitaine Pirate . La première ligne dit "Avant d'agir, rechargez une carte.". Ma première réaction a été de recharger à partir de la défausse, mais je n'arrivais pas à comprendre pourquoi le capitaine pirate nous aiderait. Cependant, en y réfléchissant plus longuement, je n'ai pas non plus réussi à comprendre pourquoi le Capitaine Pirate ferait quelque chose comme ça (la meilleure hypothèse est "voler" mais je ne suis pas sûr alors pourquoi ne pas l'enterrer/le défausser).

Je n'ai rien vu dans les règles ou en ligne où vous rechargez à partir de quand non spécifique. Nous avons choisi "de la main" parce que cela semblait le plus pénalisant. Avons-nous bien joué ? Y a-t-il des références que l'on peut citer pour y réfléchir ?

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Mike Breen Points 1434

Vous avez raison : de la main.

De este hilo sur Paizo :

Sauf si une carte spécifique indique le contraire (par exemple, comme vous le dites, la cathédrale de Sandpoint), vous ne pouvez pas recharger une carte de la défausse. "Recharger" est une action "jouer une carte" (p. 10) et vous ne pouvez jouer que des cartes de votre main.

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