Je voudrais savoir si BioShock 1 ou 2 limite le nombre de corps/corps dans une certaine zone ( comme Dishonored un autre jeu qui utilise également le moteur Unreal). L'un ou l'autre de ces jeux supprime-t-il les cadavres pour faire place à de nouveaux ?
Si le ou les jeux ont cette limite, comment puis-je augmenter cette limite dans la version PC des jeux ?
EDIT :
J'ai remarqué que certains des cadavres se transforment comme par magie en boîtes à clefs dans BioShock 2.
Comment fonctionne la conversion des cadavres en lockbox ? À quel moment le jeu commence-t-il à transformer les cadavres en lockbox ? Le jeu a-t-il une limite sur le nombre de casiers à tout moment ?