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Le joueur peut manipuler les jets de dé, mais je n'en suis pas sûr. Comment dois-je aborder la situation ?

Je suis un nouveau DM pour quatre personnes qui sont toutes des amis (je suis également ami avec toutes ces personnes). Pendant la partie, j'ai vu une joueuse faire passer un D20 d'un chiffre inférieur à un chiffre supérieur à plusieurs reprises avec son pouce alors que tous les joueurs lançaient simultanément. Les deux fois, elle m'a dit verbalement qu'elle avait obtenu le chiffre le plus bas, mais je pense aussi qu'elle m'a vu la regarder modifier le jet. Sur le moment, j'ai choisi de laisser passer, avec la résolution de la surveiller de plus près à l'avenir.

Cependant, un autre joueur m'a approché quelques jours après la partie, pour me dire que cette joueuse changeait ses jets et qu'il trouvait injuste que cette joueuse manipule ses jets. Je ne suis pas tout à fait certain que ce deuxième joueur n'ait pas simplement observé les temps que j'ai vus.

Je ne veux pas accuser quelqu'un d'être infidèle s'il ne l'est pas, mais je ne veux pas non plus qu'il continue à l'être s'il l'est effectivement. Quelle est la bonne approche pour faire face à cette situation ? Devrais-je parler au joueur en question, ou m'assurer qu'une seule personne lance les dés à la fois, ou une autre approche ?


Des informations supplémentaires qui répondent aux questions qui ont été soulevées dans les commentaires :

  • Nous n'utilisions aucune forme de plateau de dés ou de tour de dés.
  • Chaque joueur dispose d'un dé de couleur unique.
  • Je ne présume pas que ce joueur triche, mais il est possible que le deuxième joueur qui m'en a parlé le présume.

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Wyrmwood Points 7434

J'ai un jeu de dés Koplow jumbo que je donne à toute personne dont le lancer est suspect et constamment très bon. De cette façon, je peux voir le résultat d'où je suis. Personne n'a jamais discuté avec moi. Je pense que la façon dont je la joue, ça tend à être un badge d'honneur de lancer les dés géants.

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Lol, si tu le vends comme un honneur et que tu ne dis jamais rien sur la tricherie, alors tu peux les regarder se tortiller ! "Non non, c'est bon, je ne méritais pas l'honneur, je suis bien avec mes propres dés"...

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Martin OConnor Points 1877

Une option serait d'utiliser une autre forme de randomisation que les dés - une forme qui peut être utilisée en plein air, sur la table, mais qui n'est pas vulnérable aux manipulations des joueurs. Les dés électroniques sont une possibilité ; une autre pourrait être le tirage de cartes (retirer toutes les cartes du jeu, les mélanger, puis tirer une carte face visible ; ajouter 10 à la valeur indiquée si la carte est rouge). Lancer les dés dans le couvercle d'une boîte est une vieille méthode pour cela, et elle est également moins vulnérable (mais pas autant que les dés électroniques ou les tirages de cartes).

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Les commentaires ne sont pas destinés à une discussion approfondie ; cette conversation a été déplacé vers le chat .

4voto

Kimball Robinson Points 220

Il s'agit d'un problème méta (désolé pour le langage des grands modèles) que vous devriez transformer en question sociale.

Les joueurs qui trichent aux jets de dés ne trichent pas avec le MJ. Ils trompent l'ensemble du groupe. La bonne solution n'est pas que vous jouiez les arbitres dans ce domaine, mais que les joueurs se surveillent mutuellement.

Vous avez eu la bonne idée : Laissez les gens lancer un par un, et ouvertement pour que tout le monde puisse voir (et vérifier). J'ai toujours procédé de cette manière pour une autre raison : La courbe dramatique est meilleure lorsque les gens annoncent, lancent, résolvent au lieu d'avoir des pauses entre ces étapes.

Le fait que le joueur triche ou non n'est pas du tout important. Si d'autres joueurs pensent qu'elle pourrait le faire, le mal est déjà fait. N'annoncez simplement pas ce changement comme une contre-mesure à la tricherie.

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Rey Fracktory Points 55

Et si vous disiez à toutes les personnes présentes à la table qu'elles n'ont plus besoin de lancer leurs dés ?
Dites-leur que chaque joueur peut décider s'il réussit ou échoue dans chaque circonstance et dans quelle mesure.

A partir des commentaires, j'ajoute un peu : Lancez un d6 :

  • À un moment donné, il devrait devenir évident pour eux que tricher à un jeu de simulation enlève ce qui le rend amusant.
  • Sur 4-6 ; A un moment donné, il devrait devenir évident pour eux que permettre au hasard de déterminer un jeu de faire semblant enlève ce qui le rend amusant.

Assurez-vous de rouler derrière un écran pour pouvoir truquer votre jet de D6 et choisir celui que vous préférez.

3voto

J'ai eu le même problème et j'ai décidé qu'un plateau de roulement ou une tour de dés serait utile. Au début de la session suivante, je me suis adressé aux joueurs comme ceci :

Je dois établir une nouvelle règle car il semble que certains jets puissent être manipulés pour obtenir de meilleurs résultats. Premièrement, aucun joueur ne peut lancer ses dés sans rien faire. Deuxièmement, lorsqu'un lancer est demandé, chaque joueur, un par un et sous mon regard, lance le dé afin que les résultats puissent être vérifiés.

Cela permet au joueur qui manipule de savoir que les autres ont compris. et que ce comportement affectait le déroulement du jeu pour tout le monde. Cela a également mis en évidence autre que j'étais au courant de la situation et que je remarquerais désormais les manipulations de ce genre. Il est difficile d'adopter ce comportement lorsque je dois regarder les dés atterrir et vérifier le résultat.

Dans mon cas, le joueur à problème est parti après deux séances de ce genre. Par la suite, le reste d'entre nous a recommencé à jouer normalement, et je n'ai plus eu de problème de ce genre depuis.

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