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Le joueur peut manipuler les jets de dé, mais je n'en suis pas sûr. Comment dois-je aborder la situation ?

Je suis un nouveau DM pour quatre personnes qui sont toutes des amis (je suis également ami avec toutes ces personnes). Pendant la partie, j'ai vu une joueuse faire passer un D20 d'un chiffre inférieur à un chiffre supérieur à plusieurs reprises avec son pouce alors que tous les joueurs lançaient simultanément. Les deux fois, elle m'a dit verbalement qu'elle avait obtenu le chiffre le plus bas, mais je pense aussi qu'elle m'a vu la regarder modifier le jet. Sur le moment, j'ai choisi de laisser passer, avec la résolution de la surveiller de plus près à l'avenir.

Cependant, un autre joueur m'a approché quelques jours après la partie, pour me dire que cette joueuse changeait ses jets et qu'il trouvait injuste que cette joueuse manipule ses jets. Je ne suis pas tout à fait certain que ce deuxième joueur n'ait pas simplement observé les temps que j'ai vus.

Je ne veux pas accuser quelqu'un d'être infidèle s'il ne l'est pas, mais je ne veux pas non plus qu'il continue à l'être s'il l'est effectivement. Quelle est la bonne approche pour faire face à cette situation ? Devrais-je parler au joueur en question, ou m'assurer qu'une seule personne lance les dés à la fois, ou une autre approche ?


Des informations supplémentaires qui répondent aux questions qui ont été soulevées dans les commentaires :

  • Nous n'utilisions aucune forme de plateau de dés ou de tour de dés.
  • Chaque joueur dispose d'un dé de couleur unique.
  • Je ne présume pas que ce joueur triche, mais il est possible que le deuxième joueur qui m'en a parlé le présume.

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Michael Richardson Points 1524

La réponse la mieux notée, avec sa tour de dés et son plateau de roulement, ne résout pas réellement le problème énoncé. La surface de table nécessaire pour donner à chacun une tour ou un plateau de roulement laisserait peu de place pour tout ce qui est habituellement nécessaire à une session de jeu.

Le problème se poserait lors de lancers simultanés. Cela fait un moment que je n'ai pas joué régulièrement, mais les jets simultanés n'étaient généralement pas faits ou nécessaires.

J'ai joué à plusieurs systèmes différents (D&D, d20, Gurps, White Wolf, Shadowrun, etc.) et lorsqu'un joueur devait faire un jet, il était le centre d'attention. Il s'agissait moins d'une question de méfiance que du fait que tout le monde était intéressé et investi dans les personnages des autres joueurs. L'évaluation, le succès, l'échec ou le faux pas suscitaient des applaudissements ou des gémissements. Le résultat de la plupart des jets de dé avait un effet non seulement sur le personnage du joueur qui lançait le dé, mais aussi sur les autres personnages ou sur la scène.

Il peut s'agir d'une différence de style de jeu, mais si les jets simultanés sont souvent utilisés, vous pouvez simplement demander aux joueurs de tenir les dés qu'ils vont lancer, puis de faire un tour de table (et rapidement) en lançant chacun le dé de leur choix en succession rapide. Les résultats sont alors tous appliqués simultanément.

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Les commentaires ne sont pas destinés à une discussion approfondie ; cette conversation a été déplacé vers le chat .

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Vous n'avez pas besoin d'un plateau pour chaque joueur, ni d'une tour pour chaque joueur : une pour la table suffit. Je ne sais pas d'où vous tenez cette supposition.

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@KorvinStarmast La question indique spécifiquement que les jets problématiques sont tous simultanés. Au moment où j'ai répondu, je ne pense pas que la note concernant l'utilisation par les joueurs de jeux de dés uniques ait été ajoutée (bien que cela fasse plus de 2,5 ans). Sans ces jeux uniques, l'utilisation du même tour/plateau pour des lancers simultanés par deux joueurs ou plus pourrait prêter à confusion. Ne pas faire de lancers simultanés semble être une solution beaucoup plus simple.

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