Si vous insultez suffisamment le tueur à gages, il arrêtera de vous tirer dessus ? Cela ne semble pas probable, mais cela soulève la question de savoir si certaines traces de stress sont "plus importantes" que d'autres : Si vous tirez sur le clown, il arrêtera probablement de se moquer de vous. Cela implique que le conflit physique "l'emporte" sur le conflit social.
Ce qui est important, parce que beaucoup de créatures (y compris les PC) ont tendance à avoir beaucoup des pistes plus petites dans certains types de conflits que dans d'autres. Se moquer d'un tueur à gages est beaucoup plus facile que de le frapper, mais est-ce pertinent lorsqu'il vous tire dessus ?
(Évidemment, vous pouvez aussi utiliser ses faibles défenses sociales pour faire tomber sur lui des aspects qui peuvent être marqués pour divers avantages, mais je parle d'attaques réelles contre sa piste de stress social).
- Le fait d'être éliminé sur une piste (disons, sociale) peut-il vous empêcher de participer à un conflit axé sur une autre piste (physique, mentale) ?
- Si tel est le cas, existe-t-il une priorité claire pour déterminer quel type de conflit l'emporte sur un autre ?
Il y a un précédent intéressant dans la piste de stress de la Faim de DFRPG : il est assez clair que même si le fait d'être éliminé par la Faim enlève beaucoup de choix à un Infecté de Cour Rouge ou à une Vierge de Cour Blanche des mains du joueur, ce personnage est toujours dans le jeu pour le conflit physique (et sans doute pour la Vierge, le conflit social) - sinon il serait très difficile de satisfaire la Faim.
Ou est-ce que c'est tellement situationnel que la seule réponse possible est de lever les mains ?