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Ce qu'il faut rouler pour faire vibrer une foule avec une performance musicale

Disons que Bob le barde maîtrise le luth et la compétence Performance. Il veut faire vibrer une foule en jouant une mélodie avec son luth. Quel est le jet correct dans ce cas ?

  • Option A. Cela relève de la compétence Performance, il s'agit donc d'un test de Charisme (Performance).

  • Option B. Il essaie d'affecter émotionnellement une foule, donc c'est définitivement du Charisme, mais il utilise un outil qu'il maîtrise pour le faire, donc ça devrait être un test de Charisme (luth).

  • Option C : Les options A et B sont fonctionnellement identiques - il suffit de lancer un d20 puis d'ajouter le modificateur CHA de Bob et son bonus de compétence - et la question du choix entre A et B est donc sans objet.

  • Option D : Jouer du luth est clairement un acte de précision, de finesse et de coordination des mains, il faut donc effectuer un test de Dextérité (luth). Cela correspond à l'attente du monde réel selon laquelle il n'est pas nécessaire d'être une personne sociable ou charismatique pour que le public apprécie votre performance, il suffit de bien jouer de votre instrument.

Si vous avez choisi l'option A : il est logique que la compétence Performance couvre des actes tels que la poésie, la comédie, le jeu d'acteur, les contes, etc., qui ne nécessitent pas d'outils, mais si la compétence Performance couvre même les instruments de musique qui son outils, quand feriez-vous un test d'instrument de musique, de la même manière qu'un voleur fait un test d'outils de voleur ?

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Oliver A. Points 161

J'aimerais revenir sur ma question. Selon le PHB (p. 154), ce qui suit s'applique aux instruments de musique :

Instrument de musique. Plusieurs des plus courants types d'instruments de musique sont présentés dans le tableau à titre exemples. Si vous maîtrisez une musique donnée donné, vous pouvez ajouter votre bonus de compétence à à tous les tests d'aptitude que vous effectuez pour jouer de la musique avec cet instrument. instrument. Un barde peut utiliser un instrument de musique en tant que comme point de focalisation des sorts, comme décrit dans le chapitre 10. Chaque type d'instrument de musique requiert une compétence distincte.

Si vous voulez faire vibrer une foule avec de la musique instrumentale, il faut un Charisme (Performance). C'est clair, c'est dit explicitement dans la description de la compétence Performance. Ensuite, il y a trois possibilités :

  • Vous maîtrisez la compétence Performance, mais pas l'instrument. Pas de problème : vous ajoutez votre bonus de compétence au test d'aptitude. En termes de saveur, on pourrait dire que si vous ne maîtrisez pas l'instrument, la compétence Performace couvre les bases pour que vous puissiez en jouer. Combinée à votre formation d'animateur, cette compétence est suffisante pour plaire à la foule.

  • Vous maîtrisez l'instrument, mais pas la compétence Performance. Comme le dit le PHB, vous pouvez ajouter votre bonus de compétence à tout test d'aptitude qui implique de jouer de l'instrument. Vous pouvez donc l'ajouter au test de Charisme (Performance). Vous n'êtes pas formé pour divertir une foule, mais votre maîtrise de l'instrument vous permet néanmoins de jouer de belles mélodies.

  • Vous maîtrisez à la fois l'instrument et la compétence Performance. Vous n'ajoutez le bonus de compétence qu'une seule fois. (Par fiat du DM, vous pourriez éventuellement ajouter deux fois votre bonus de compétence ou peut-être obtenir un avantage sur le test, mais ce n'est pas RAW).

En ce qui concerne les contrôles de luth (plutôt que les contrôles de performance), il existe certaines situations (mais plutôt spécifiques) dans lesquelles ils pourraient s'appliquer. Comme d'autres l'ont mentionné, un test de Dextérité (luth) serait utile si vous devez jouer une chanson. parfaitement plutôt que de plaire à une foule. Un test d'intelligence (luth) peut servir de compétence de connaissance ad hoc, par exemple pour se souvenir d'une chanson spécifique pour le luth. Un test de Sagesse (luth) peut être utilisé comme une forme de perception, pour vérifier que quelqu'un qui joue du luth ne fait pas d'erreur.

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Midrealm Points 61

Selon le Guide de Xanthar sur les instruments et les performances musicales :

Votre capacité à présenter un bon spectacle est améliorée lorsque vous incorporez un instrument dans votre numéro.

Donc il devrait faire un test de performance avec un avantage.

Toujours selon le Guide de Xanthar :

Chaque outil offre potentiellement un avantage sur un test lorsqu'il est utilisé en conjonction avec certaines compétences, à condition que le personnage soit compétent avec l'outil et la compétence.
En tant que DM, vous pouvez permettre à un personnage de faire un test en utilisant la compétence indiquée avec un avantage.

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SomeDork Points 321

Je dirais que le Dex est effectivement nécessaire pour jouer correctement, mais avec suffisamment de Cha, vous pouvez couvrir des perturbations mineures, que vous créiez ou couvriez une œuvre d'art déjà existante.

Mais nous arrivons à un point où votre Dex est tout simplement trop bas pour jouer correctement, même si vous êtes compétent avec un instrument de musique donné, il y a des situations où vous ne pouvez tout simplement pas le faire.

Tu as trop bu, tu t'es cassé les doigts, tout ce que tu veux. grandement abaisser votre Dex affecterait également vos performances, vous rendant incapable de jouer suffisamment bien pour que votre Cha ait de l'importance.

A moins que vous ne recherchiez la performance comique

Mais il ne faut pas oublier que les règles sont parfois simplifiées à l'extrême pour une bonne raison : il faudrait des chiffres exacts de Dex ou même des jets avec modificateurs pour chaque instrument existant pour en faire une règle. Il y a des règles, il y a le bon sens, il y a le DM et il y a les joueurs, qui peuvent toujours suggérer les jets les plus étranges s'ils peuvent les justifier

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