Je me prépare lentement à lancer un one-shot de Dread, mais je me méfie un peu des règles de tirage au sort. Elles me semblent un peu "bon marché", et je ne suis pas sûr de la fréquence à laquelle je devrais les évoquer.
Voici l'exemple donné dans le livre :
Un chirurgien qualifié [...] peut ne pas savoir que le patient présente une allergie rare à l'anesthésique utilisé. Dans ce cas, le fait de demander un autre tirage alertera très probablement le joueur que quelque chose ne va pas. [...] Dans ce cas, l'hôte peut choisir de ne pas offrir le tirage. [...] Si le joueur demande à faire un tirage facultatif, l'hôte peut supposer que le personnage cherche à éviter d'autres complications.
Dans l'aventure que je prévois de mener, un tirage au sort facultatif est prévu. Mais la question que je me pose est la suivante à quelle fréquence dois-je ajouter des tractions électives aux complications que je crée ?
Est-ce quelque chose que je devrais essayer d'ajouter aussi souvent que possible, pour aider à former les joueurs à faire les tirages (et donner de la valeur aux tirages eux-mêmes) ?
Ou est-ce quelque chose que je devrais faire assez rarement, pour ajouter de l'impact quand quelque chose fait va mal tourner ?
Clarification : Combien de fois dois-je pénaliser les joueurs qui ne prennent pas/ne pensent pas à prendre un tirage optionnel ? En d'autres termes, à quelle fréquence des situations comme celle citée ci-dessus doivent-elles se produire ?