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Peut-on tuer une créature avec le deathtouch avec une créature qu'elle est en train de tuer ?

Si j'attaque avec un Gifted Aetherborn (2/3 deathtouch et lifelink) et que mon adversaire bloque avec une créature de 3/3 (sans capacités), est-ce que mon Gifted Aetherborn meurt ?

Sans deathtouch, il mourrait, mais étant donné que le Gifted Aetherborn a seulement besoin de infliger 1 dégât pour tuer l'autre créature, il devrait survivre, n'est-ce pas ?

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Underlines Points 686

Les deux créatures reçoivent des dégâts létaux et meurent en conséquence.

Dans les Règles Complètes, il est dit ce qui suit concernant le deathtouch :

702.2b Une créature avec une endurance supérieure à 0 qui a subi des dégâts d'une source avec deathtouch depuis la dernière vérification des actions basées sur l'état est détruite en tant qu'action basée sur l'état. Voir la règle 704.

Donc, selon cette règle, toute créature qui reçoit des dégâts de deathtouch est détruite.

Mais qui inflige les dégâts en premier ? Est-ce la créature avec deathtouch ? Est-ce parce qu'elle n'a besoin de faire qu'un seul dégât pour être létal ? Découvrons-le dans le paragraphe suivant !

510.2. Deuxièmement, tous les dégâts de combat qui ont été assignés sont infligés simultanément. Cette action basée sur les tours n'utilise pas la pile. Aucun joueur n'a la chance de lancer des sorts ou d'activer des capacités entre le moment où les dégâts de combat sont assignés et le moment où ils sont infligés

Ainsi, les 2 dégâts du Gifted Atherborn et les 3 dégâts d'une créature 3/3 sont infligés simultanément, ce qui entraîne leur perte à tous les deux.

Si vous souhaitez détruire la créature ennemie avec des dégâts de combat avant qu'elle ne tue votre créature, vous devriez jeter un œil au first strike et au double strike.

510.4. Si au moins une créature attaquante ou bloquante a le first strike (voir règle 702.7) ou le double strike (voir règle 702.4) lorsque l'étape des dégâts de combat commence, les seules créatures qui assignent des dégâts de combat dans cette étape sont celles avec le first strike ou le double strike. Après cette étape, au lieu de passer à l'étape de fin de combat, la phase a une deuxième étape de dégâts de combat. Les seules créatures qui assignent des dégâts de combat dans cette étape sont les attaquants et bloqueurs restants qui n'avaient ni first strike ni double strike lorsque la première étape des dégâts de combat a commencé, ainsi que les attaquants et bloqueurs restants qui ont actuellement le double strike. Après cette étape, la phase se poursuit jusqu'à l'étape de fin de combat.

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dpurrington Points 1129

Les deux créatures meurent, y compris votre Aetherborn.

Les dégâts sont infligés simultanément et intégralement lors de l'étape des dégâts de combat. Ensuite, une fois les dégâts de combat échangés, nous vérifions quelles créatures ont des dégâts létaux marqués sur elles. Dans ce cas, les deux meurent : votre Aetherborn 2/3 a 3 dégâts marqués sur lui, ce qui est un dommage létal, et le 3/3 a des dégâts marqués sur lui provenant d'une source avec le toucher de mort.

Il n'y a pas de "course aux points" ou quelque chose du genre — votre Aetherborn ne survit pas parce qu'il a besoin de infliger moins de dégâts pour tuer l'autre. Nous ne zoomons pas autant dans les détails du combat. S'il y avait une telle course aux points, rien ne tuerait jamais une créature avec le toucher de mort ayant plus de 1 endurance, car elle survivrait toujours à l'autre créature. Heureusement, le toucher de mort n'est pas tout à fait aussi puissant.

Votre Aetherborn survivrait s'il avait premier coup ou double coup et que le 3/3 n'avait ni l'un ni l'autre, car il infligerait des dégâts létaux au 3/3 pendant le premier round de dégâts de combat avec premier coup, le tuant avant que le 3/3 ait la possibilité de riposter. Cela rend la combinaison premier coup & toucher de mort (comme sur Ankle Shanker) assez difficile à contrer.

Vous pouvez voir les étapes de la phase de combat détaillées dans la toute dernière page des Règles de base (pdf), ou consulter des conseils supplémentaires à leur sujet (et les règles complètes) sur la page MTG Wiki pour la Phase de Combat et les pages pour chaque étape vers lesquelles elle renvoie.

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Andrew Points 12741

Le fait que votre Gifted Aetherborn n'a besoin que de faire 1 point de dégât pour tuer ne compte pas pour savoir s'il vivra ou mourra en combat, ce qui importe c'est la quantité de dégâts qu'il subit, et sans l'intervention de Première Frappe ou Double Frappe, tous les dégâts sont infligés en une seule fois.

Pour les besoins de l'argument, supposons que votre adversaire a un Hill Giant, qui est la carte la plus couramment utilisée comme exemple d'une 3/3 sans capacités.

Le combat se déroulerait comme suit:

Même si le Gifted Aetherborn n'a besoin que de faire 1 dégât au Hill Giant pour le tuer, l'Aetherborn doit quand même assigner tous ses dégâts, donc il assigne 2 dégâts au Géant. (S'il avait piétinement, un dégât pourrait être assigné au géant et un au joueur.) Le Géant bloquant doit alors également assigner tous ses dégâts aux créatures attaquantes qu'il a bloquées, il assigne donc 3 dégâts au Atherborn. Ensuite, après cette attribution, tous les dégâts sont infligés en même temps, 2 dégâts sont infligés au Géant, ce qui est plus que les 1 nécessaires pour le tuer, et 3 dégâts sont infligés au Atherborn, ce qui est suffisant pour le tuer. Les deux créatures meurent ensuite en raison des dégâts subis.

Si l'une des créatures (mais pas les deux!) avait la Première Frappe ou la Double Frappe, elles frapperaient avant l'autre créature, par exemple si votre Atherborn avait été enchanté avec Siege Modification, alors il serait un 5/3 avec Première Frappe, Contact Mortel et Vampirisme. Il assignerait et infligerait les 5 dégâts au Hill Giant avant que le Géant ait une chance de riposter, tuant le géant, il n'y aurait pas d'attaque sur l'Atherborn, ce qui l'aurait attaqué est déjà mort.

C'est pourquoi la Première Frappe et le Contact Mortel ensemble sont un combo très puissant, tout comme le Contact Mortel et le Piétinement, l'un tue sans être tué, l'autre tue et continue d'attaquer le joueur avec ce qui reste de dégâts!

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