PHB 153 lit :
Potion de guérison. Un personnage qui boit le liquide rouge magique dans cette fiole regagne 2d4 + 2 points de vie. Boire ou administrer une potion nécessite une action.
Selon mon interprétation, cela signifie que si les règles sont flexibles en ce qui concerne la personne qui doit dépenser l'action, elles sont inflexibles en ce sens qu'un personnage doit toujours boire la potion . En d'autres termes, n'importe quel personnage peut administrer une potion pour sauver l'action de quelqu'un d'autre, mais sa cible doit être consciente et capable de boire .
Je sais qu'une partie du travail d'un SM est d'appliquer le bon sens à mes décisions, et le bon sens me dit qu'une personne inconsciente a plus de chances de s'étouffer à mort que d'avaler 4oz de liquide.
Quelques-uns de mes joueurs ne sont pas d'accord. Qui a raison dans cette situation ?