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Une seule machine sur le réseau fait tourner Minecraft lentement sur le serveur Internet, mais sans problème localement.

J'ai donc un problème très inhabituel. J'ai mis en place un serveur Minecraft pour que la famille puisse y jouer. Nous avons quatre ordinateurs. Trois d'entre eux peuvent se connecter sans problème au serveur. Le quatrième, en revanche, n'y parvient pas. Lorsqu'il se connecte, il est complètement décalé, même s'il est le seul ordinateur à utiliser notre connexion Internet (100 Mbps en bas, 25 Mbps en haut). Il s'agit en fait du même modèle et des mêmes spécifications que l'un des autres ordinateurs, et cette autre machine ne présente pas le même problème.

Cet ordinateur peut faire tourner Minecraft sans problème en mode solo ; il peut également faire tourner Minecraft sans problème lorsqu'il se connecte à une autre machine sur notre réseau où j'ai lancé un jeu solo et fait "Open to LAN". L'ordinateur en question peut également se connecter à World of Warcraft, par exemple, et ne présente aucun problème de décalage.

Le serveur fonctionne avec la version vanille de Minecraft 1.8.x (j'ai essayé plusieurs versions différentes, toutes ont donné le même problème). Tous les ordinateurs fonctionnent avec Minecraft 1.8.7 avec l'optifine approprié.

Je pense avoir fourni toutes les informations pertinentes, si je peux ajouter quoi que ce soit, faites-le moi savoir.

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David Gillen Points 170

Nous avons donc une solution (tout le mérite en revient à ma moitié pour l'avoir trouvée). La solution était d'aller dans Configurer Java -> Général -> Paramètres réseau et de passer de Proxy utilisant les paramètres du navigateur à Connexion directe. Je ne suis pas sûr de la raison pour laquelle il était réglé de cette façon au départ, mais cela a réglé le problème.

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