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Problèmes concernant un personnage de type Mary-Sue

Dans mon jeu, l'un des personnages du joueur est un peu... trop. Ce n'est pas facile à décrire, mais je pense qu'elle est un exemple un peu plus subtil de l'influence de l'homme sur la société. Archétype de Mary Sue : un personnage qui est parfait, et donc inintéressant à la limite de l'ennui.

Par exemple, notre toute première description de personnage dit : "Elle n'a pas la taille fine de guêpe si courante, et ne porte pas non plus l'un des chapeaux extravagants actuellement en vogue. Les deux ne font rien pour atténuer sa beauté, mais plutôt pour accentuer son caractère naturel. La plupart de ses descriptions se lisent comme ça ; tout semblant de défaut est suivi de "Mais elle ne l'est pas !".

Le personnage est mécaniquement normal ; le problème réside uniquement dans le dialogue et la façon dont il est joué.

Mon instinct d'écrivain me dit que le meilleur plan d'action est de faire en sorte que des choses horribles arrivent au personnage, ce qui l'amène à se développer et à devenir intéressant au lieu d'être ennuyeux, mais je ne suis pas sûr que cela fonctionnera aussi bien dans une situation où je ne peux pas vraiment contrôler ce qui sort de la bouche des personnages, et où le joueur se demandera exactement pourquoi son personnage est celui qui a été envoyé au goulag.

Je ne veux pas contrarier la joueuse ; elle ne le fait pas exprès, et elle est très précieuse car elle en sait beaucoup plus que moi sur le contexte (l'Europe victorienne). Une discussion avec elle à ce sujet pourrait être utile, mais je ne sais pas comment m'y prendre.

Je pense que les autres joueurs s'en rendent compte aussi - le Paladin vient de lui donner un pwning très subtil et poli dans son personnage.

Comment dois-je aborder le joueur pour résoudre ce problème ? Quelles solutions dois-je proposer ?

4voto

Aleksei Points 171

Vous pourriez suggérer au joueur, OOC, qu'elle ajoute une sorte de passé tordu, qu'elle a essayé de dissimuler. Par exemple, quand elle avait six ans, son frère de huit ans a été emmené à l'asile, où il a vécu dans des conditions déplorables et est mort quatre ans plus tard. Aujourd'hui, le personnage se demande secrètement s'il n'est pas lui aussi touché par cette maladie.

Donc, elle a activement essaie d'être parfaite, bien qu'elle ait parfois de petits dérapages qui lui permettent d'être observée.

2voto

Pouvez-vous plier le "script" un peu pour l'inclure perfection dans le cadre de l'aventure ?

C'est-à-dire qu'un culte obscur s'intéresse à elle, soit comme sacrifice, soit comme réincarnation possible d'un personnage important du passé, parce qu'elle correspond parfaitement à la description des Textes sacrés.

En fonction de votre humeur et des réactions de vos joueurs (y compris de la joueuse Mary Sue), vous pouvez décider où placer le curseur sur cette question : elle pourrait être farfelue, le culte n'étant qu'une complication de l'intrigue un peu comme Les attaques de Kato contre Clouseau ou de devenir une véritable menace.

Une alternative possible : un homme immensément puissant et riche (peut-être doté d'un grand nombre d'armes). son propre micro-État européen ) veut juste l'avoir (comme épouse/concubine). Faites de lui un vampire ou un autre type d'être humain. créature surnaturelle si cela fonctionne dans votre contexte particulier.

De cette façon, vous utiliserez sa propre marque distinctive (en tant que personnage) pour créer des complications intéressantes au niveau de l'intrigue, et vous pourrez même l'inciter à essayer de se rendre "moins parfaite" pour tenter d'abaisser son profil.

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