Quelles que soient les règles que vous utilisez, même s'il y a une sorte de règle folle du "MJ est Dieu", le jeu vit ou meurt sur la base d'un accord mutuel des joueurs pour continuer. En d'autres termes, un joueur mécontent n'est pas obligé de rester, et tout le monde comprend intuitivement cela, à moins d'être socialement brisé. Pas vrai ?
Donc, en supposant que vous êtes une bande de personnes matures, vous devriez être en mesure de vous défier de différentes manières et de discuter des problèmes sans que cela ne devienne un énorme problème.
Quand laissez-vous tomber ? Quand la décision est bonne. Quand la décision ne vous dérange pas, même si elle vous semble fausse. Quand ça n'a pas d'importance.
Quand soulevez-vous la question ? Quand ça vous dérange. Quand c'est important. Quand ça ne peut pas attendre la fin du match. Je dirais qu'il faut soulever le problème quand c'est important. Je ne recommanderais pas de ne pas soulever les problèmes qui vous importent dans l'intérêt de l'harmonie du groupe. Vraiment, si l'harmonie du groupe ne peut pas supporter que quelqu'un dise "Hé, les gars, est-ce que c'est bien ?", alors le groupe est assez fragile. Je n'ai pas l'intention de débattre de la question à mort.
Comment soulever la question ? Comme une personne mature agissant comme un pair du GM. Respectueusement, avec confiance, clairement, brièvement. Dites ce que vous pensez et donnez au MJ l'espace nécessaire pour y réfléchir. Pesez l'importance de ce problème par rapport aux autres aspects du jeu. Même si vous pensez qu'il s'agit d'une mauvaise décision, pouvez-vous la supporter pour cette fois, à condition qu'elle soit corrigée à l'avenir ?