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Ma main principale peut-elle être libre ?

Puis-je déclarer qu'une arme est brandie dans ma main extérieure, même si ma main principale est libre ?

Le cas d'utilisation est que j'ai une caractéristique de classe (Swordmage Warding peut-être ?) qui me donne un bonus de bouclier si j'ai une main libre, et j'aimerais manier une lame de rythme dans ma main libre pour augmenter ce bonus de bouclier.

Peut-on considérer que je manie la lame dans ma main secondaire même si ma main "principale" est libre ? Ou faut-il que je sois en train de manier une arme à deux mains pour qu'elle soit considérée comme étant maniée dans l'autre main ?

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Fabiano Soriani Points 543

Il semble qu'il n'y ait aucune raison de ne pas le faire.

A la page 215 du Manuel du Joueur, il est écrit :

Certaines armes à une main sont assez légères pour que vous puissiez les utiliser dans votre main libre tout en les tenant. main tout en tenant une autre arme à une main dans l'autre main.

La suggestion semble être qu'une arme de poing est simplement une arme que vous êtes capable de manier une arme dans votre main non dominante tout en tenant simultanément une arme dans votre main principale, et non pas que vous ne pouvez pas tenir une arme à main levée dans cette main à moins d'en manier une dans votre main principale.

Pensez à rengainer les armes. Si vous ne pouvez pas manier une arme dans votre main secondaire si votre main principale est libre, et que vous vous battez en duel, vous ne pouvez pas rengainer ou lâcher votre arme principale sans rengainer ou lâcher simultanément votre arme secondaire.

Le seul problème que je peux trouver est basé sur la sémantique - ce qui compte comme main principale semble être entièrement défini comme la main dans laquelle vous maniez votre arme, et la main secondaire est la main dans laquelle vous ne maniez pas votre arme principale.

Le compendium des règles donne :

Une main : Une arme à une main est suffisamment légère ou équilibrée pour être pour être maniée dans une seule main. Une créature peut porter une arme à une main dans chaque main, mais cela ne lui permet pas de faire des attaques supplémentaires dans un tour. La créature doit choisir laquelle des armes qu'il brandit quand il fait une attaque d'arme. Si un pouvoir d'attaque d'arme permet d'utiliser de deux armes, l'une des armes doit avoir la propriété "off-hand". .

Notez qu'il n'est pas spécifié que l'arme de contre-main doit être dans votre contre-main, juste que l'une d'entre elles doit être une arme de contre-main. Cela suggère que la désignation de main principale et de main secondaire est entièrement arbitraire, d'autant plus que vous pouvez ensuite choisir quelle arme vous " maniez ".

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