J'ai commencé il y a quelque temps une nouvelle campagne avec un groupe. J'ai créé un voleur qui utilisait un arc et était basé sur la furtivité (niveau 3 avec un bonus de +21 en furtivité avec tous les effets appliqués). L'intention était d'utiliser la furtivité pour obtenir des attaques sournoises avec l'arc et d'utiliser le tireur d'élite pour rester furtif malgré le fait de tirer des flèches.
J'ai demandé au MJ s'ils étaient d'accord avec un personnage chargé de furtivité, ce à quoi ils ont acquiescé.
Maintenant, notre 5ème session s'est écoulée, et mon voleur s'est déjà fait assommer 7 fois au cours de ces quelques sessions.
Le problème, c'est que mon personnage n'est jamais autorisé à utiliser la furtivité, lorsque nous sommes dans des endroits bondés, on me dit "tu ne peux pas te cacher ici, trop de personnes pourraient te voir". Dans les endroits vides, lorsque je dis "Ok, je me cache derrière le coin de ce couloir, attendant que quelqu'un éventuellement rejoigne ce couloir, pendant que notre groupe discute de leurs actions.", on me dit "C'est un couloir vide, quelqu'un le rejoignant te verrait de toute façon, tu devrais plutôt rejoindre la discussion du groupe." Ou même lors de notre tout premier session où notre groupe traversait le désert, j'ai dit "Ok, j'essaie de me fondre dans le décor dans le désert, marchant près du groupe tout en restant invisible pour quiconque au loin." à quoi le MJ a répondu "Vous marchez tous à travers un désert, il est inévitable d'être vu." J'ai même été plusieurs fois privé de mon état de furtivité après avoir réussi un jet de furtivité simplement en passant dans le champ de vision d'un ennemi pendant le combat, ce qui, d'après les règles, n'est même pas censé se produire puisque le jet de furtivité précédent a déterminé que cela n'arriverait pas.
Et ce qui ajoute encore plus de frustration, c'est que nos ennemis nous attaquent toujours furtivement. Il n'y a pas eu un seul combat jusqu'à présent où nous n'avons pas dû faire un jet de perception contre leur furtivité. Dans la situation du désert mentionnée plus tôt, j'ai protesté en disant "Comment pouvons-nous même être surpris si on m'a dit que je ne pouvais pas utiliser la furtivité ici car on nous verrait de très loin dans n'importe quelle direction" et le MJ a répondu "Eh bien, contrairement à votre groupe, l'ennemi connaissait la région, ils se sont faufilés sur votre groupe en utilisant la couverture des dunes près de l'endroit où vous marchiez pour vous prendre par surprise."
Étant donné tout cela, je pense que je n'ai pas besoin d'expliquer pourquoi exactement cela est très frustrant pour moi... mon personnage se voit simplement refuser l'utilisation de la seule chose qu'il sait bien faire, tandis que tous les autres à la table peuvent utiliser les capacités de leurs personnages comme prévu. J'ai déjà confronté le MJ à ce sujet et je leur ai demandé s'ils pouvaient laisser mon personnage avoir plus de moments. Leur réponse a été : "Les premières sessions se déroulent dans des zones très ouvertes, vous en étiez conscient, donc vous ne devriez pas vous attendre à ce que cela fonctionne, mais dès que nous serons dans la jungle où cette mission est censée se dérouler, vous pourrez en faire plus usage." Ainsi, lors de la dernière session, nous sommes enfin arrivés dans la jungle et cela a simplement continué "Tu ne peux pas utiliser la furtivité ici, le groupe marche sur un chemin ouvert", "Tu ne peux pas utiliser la furtivité ici, les plantes sont si denses qu'on pourrait te suivre à travers la végétation de toute façon" et ainsi de suite.
Ma question ici n'est donc pas de savoir si le MJ ou moi avons raison dans notre façon d'attendre que la furtivité fonctionne. Mais plutôt :
Comment puis-je communiquer efficacement avec mon MJ - sans les mettre sur la défensive - que cela devient simplement ennuyeux, très frustrant, et pas du tout amusant pour moi ?
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À quel point les joueurs gèrent-ils le fait que quelque chose fonctionne une fois, mais pas tout le temps? Je me demande car l'un des groupes que je maîtrise tend vraiment à abuser des règles une fois autorisées, ce qui me rend réticent à autoriser des choses dans ce groupe que je n'hésiterais pas à autoriser pour mes autres groupes.
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@enkryptor: Pas toujours, mais ouais, il est arrivé que nous soyons engagés par des groupes furtifs dans des zones où il m'avait été refusé de même tenter de me camoufler. Mais le cas le plus courant est que nous sommes simplement engagés lorsque je suis tellement agacé que je ne demande même pas la permission de faire un jet de furtivité.
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@DonFusili: Je ne peux pas vraiment dire. Je suis le petit nouveau à rejoindre ce groupe. Mais ce qui pourrait être important, j'ai entendu dire des autres, c'est que le MD est très expérimenté en tant que joueur, mais que c’est leur première ou deuxième campagne en tant que MD. Mais je pense que le groupe est généralement plus du type RAA (lire les règles du livre de base), revenant aux règles du livre de base en cas de conflit. (Sauf dans mon cas, où le groupe semble être d'accord régulièrement avec le MD dans son raisonnement. Je veux dire, leur raisonnement n’est pas faux. Ce n'est juste pas amusant pour moi de cette manière)
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@Zaibis : être trop agacé pour même demander si vous pourriez être furtif pourrait partiellement cacher le problème au reste du groupe et/ou au MJ. Après avoir communiqué comment cela vous empêche de vous amuser, une partie de la solution pourrait être que le MJ vous informe lorsque le terrain offre une opportunité d'être furtif, du moins à court terme tant que c'est un sujet sensible et que vous ne voulez pas continuer à demander et à être rejeté. Avez-vous demandé après coup si la discrétion aurait été une option pour vous dans l'un des cas où votre groupe a été attaqué ?
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@PeterCordes: Vous donnez ici un très bon point. Pourriez-vous peut-être formuler une réponse autour de cela? En fait, je n'ai pas demandé si j'avais une chance de me faufiler les nombreuses fois où nous avons été surpris. J'ai simplement supposé que je ne pouvais pas, ce qui pourrait probablement être faux. De plus, le fait de demander des opportunités de se faufiler pourrait être une bonne solution à proposer dans la conversation que je recherche. Je vous serais donc reconnaissant de formuler une réponse à partir de ce commentaire.
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Je me demande si votre MJ sait que le jet de discrétion que vous devez faire vient avec une pénalité de -10 (en supposant que vous êtes un tireur d'élite expert). Il pense probablement que se dissimuler de nouveau après avoir attaqué est extrêmement puissant, ce qui serait sûrement le cas sans cette pénalité de -10. Il y a quand même une chance relativement décente que la discrétion échoue. Cette capacité est probablement bien moins puissante que ne le réalise le MJ.
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Je suis curieux de savoir comment cette situation s'est déroulée, si ma suggestion a été utile pour inciter votre GM à voir le problème et à clarifier les opportunités pour l'infiltration dans différents environnements.
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@PeterCordes cela s'est terminé par mon changement pour un autre personnage, ce personnage étant en exil en attendant son opportunity avec un autre groupe. J'ai commencé à jouer un barbare en ignorant la charisme, en restant en dehors de toutes les rencontres sociales et en brillant en bataille où il y a des règles claires pour le barbare. J'étais le seul du groupe à être détesté par le MJ donc personne d’autre ne s’en est vraiment rendu compte. Mais j'appréciais les autres donc je suis juste devenu désespéré face à toutes les brimades que mon barbare devait subir. Mais à ce stade, je pouvais toujours jouer avec les autres malgré la mentalité du MJ.
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Aussi récemment, l'ancienne GM a interrompu la campagne en raison de la naissance de son enfant. Donc maintenant la campagne était en pause pendant environ 10 mois et il y a quelques semaines seulement l'un des joueurs a repris la campagne en tant que GM, l'ancienne GM ne participant plus. Je ne peux pas dire que je n'aime pas cette nouvelle situation. C'est ainsi que cela s'est terminé, si c'est déjà terminé. :P