Comment calculez-vous les dégâts subis par un PC lorsqu'il utilise le blocage de bouclier ? L'exploit Blocage de bouclier vous permet de réduire les dégâts d'une attaque entrante lorsque vous avez votre bouclier levé. L'exploit dit (CRB, p. 266) :
... Votre bouclier vous empêche d'encaisser un montant de dégâts égal à la dureté du bouclier. Vous et le bouclier chacun subit les dommages restants ...
Notre table s'est récemment rendu compte que nous avions utilisé deux interprétations différentes du texte mis en avant.
Pour illustrer, supposons que 11 dégâts sont infligés à un personnage avec un bouclier relevé (dureté de 3). Les 11 dégâts sont réduits par la dureté du bouclier, ce qui fait qu'il reste 8 dégâts.
Une interprétation à notre table est que le PC et le bouclier subissent chacun 8 dégâts. Cela semble être une lecture directe de l'exploit, mais le résultat est contre-intuitif : beaucoup plus de dégâts sont infligés lorsque vous utilisez le blocage du bouclier que si vous ne le faites pas.
L'autre est que le PC et le bouclier divisé les 8 dommages, chacun en prenant 4. Le consensus ici est que les dégâts infligés sont une sorte de ressource - il n'y a que 8 dégâts à appliquer, peu importe comment ils sont alloués.