12 votes

Les jetons copiant Essence of the Wild sont-ils toujours des jetons ?

Certains de mes amis et moi nous sommes disputés sur Essence de la nature .

Avec l'Essence sur le champ de bataille, j'ai joué Germination fongique et mettez 6 jetons de créature saproling vert 1/1 sur le champ de bataille. Ces saprolings deviennent évidemment Essence of the Wild lorsqu'ils entrent sur le champ de bataille.

Quand j'ai joué Défenses des racines J'ai essayé de copier ce que j'ai supposé être une version jeton de créature de Essence of the Wild (créé comme décrit ci-dessus). C'est là que le problème est apparu. L'argument était que je ne pouvais PAS remplir mon Essence of the Wild (une de celles créées avec Fungal Sprouting), car les créatures n'étaient plus considérées comme des jetons parce que la carte qu'elles copient n'est pas un jeton.

Sont-ils toujours considérés comme des jetons et puis-je les remplir ?

13voto

Peter Milley Points 176

Un jeton ne peut pas devenir une carte par copie. Il ne fait pas partie des éléments copiés [CR 706.2].

Un jeton ne peut pas devenir une carte par quelque moyen que ce soit. Une carte fait référence à une carte physique du MTG [CR 108.2]. Les règles ne peuvent pas créer d'objets physiques, et donc, elles ne peuvent pas créer de cartes ou transformer quelque chose en carte.

Ce sont toujours des jetons, et donc, vous pouvez les faire copier par les populateurs.


108.2. Lorsqu'une règle ou un texte sur une carte fait référence à une "carte", cela signifie uniquement une carte Magic. La plupart des jeux de Magic n'utilisent que des cartes Magic traditionnelles, qui mesurent environ 6,3 cm sur 8,8 cm. Certains formats utilisent également des cartes Magic non traditionnelles, des cartes surdimensionnées qui peuvent avoir des dos différents. Les jetons ne sont pas considérés comme des cartes - même une carte qui représente un jeton n'est pas considérée comme une carte au sens des règles.

706.2. Lorsqu'on copie un objet, la copie acquiert les valeurs copiables des caractéristiques de l'objet original et, pour un objet sur la pile, les choix effectués lors de son lancement ou de son activation (mode, cibles, valeur de X, s'il a été botté, comment il affectera des cibles multiples, etc.) Les "valeurs copiables" sont les valeurs dérivées du texte imprimé sur l'objet (ce texte étant le nom, le coût de mana, l'indicateur de couleur, le type de carte, le sous-type, le supertype, le symbole d'expansion, le texte des règles, la puissance, la résistance et/ou la loyauté), tel que modifié par d'autres effets de copie, par des capacités "lorsque entre sur le champ de bataille" et "lorsque est retourné face visible" qui fixent des caractéristiques, et par des capacités qui font que l'objet est face cachée. Les autres effets (y compris les effets de changement de type et de texte), les statuts et les pions ne sont pas copiés.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X