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Le rayon brûlant tiré sur une seule cible compte-t-il comme une attaque pour l'action d'aide ?

Nin'Zar, le lutin familier, aime sa nouvelle mission tranquille au service d'un sorcier du Pacte de la Chaîne. Ainsi, il veut aider son maître autant que possible en utilisant l'action Aide lorsque son maître lance Rayon brûlant .

La description du sort pour Rayon brûlant dit :

Vous créez trois rayons de feu et les lancez sur les cibles à portée. Vous pouvez les lancer sur une ou plusieurs cibles.

Selon le Aide action :

Vous feignez, distrayez la cible, ou faites équipe d'une manière ou d'une autre pour rendre l'attaque de votre allié plus efficace. Si votre allié attaque la cible avant votre prochain tour, le premier jet d'attaque est effectué avec avantage.

Lorsque quelqu'un effectue des attaques multiples, il s'agit d'événements distincts et séquentiels qui se produisent au cours du tour de ce joueur. Par exemple, avec Le combat à deux armes un joueur fait un événement d'attaque puis fait une action bonus d'attaque. Lorsqu'un combattant utilise son Attaque supplémentaire les attaques multiples sont à nouveau des attaques distinctes et séquentielles.

Toutefois, étant donné que la durée de Rayon brûlant est "instantanée", si Si vous tirez les trois rayons sur une seule cible, on peut dire que cela compte comme un seul événement d'attaque. Tout comme tirer les deux barils d'un fusil de chasse en même temps serait un événement d'attaque. Si c'est le cas, alors l'action d'aide pourrait donner un avantage à chacun des jets de touche.

Hace Rayon brûlant tirées sur une seule cible comptent comme une seule attaque pour l'action d'aide ?

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NathanS Points 76617

Malheureusement, un seul rayon bénéficiera de l'action d'aide.

Rayon brûlant dit (PHB, p. 273) :

Faire une attaque de sort à distance pour chaque rayon.

Donc chaque rayon implique un jet d'attaque.

Chaque attaque est une attaque séparée, puisque sous Faire une attaque (PHB, p. 194) :

Si vous vous demandez si quelque chose que vous faites compte comme une attaque, la règle est simple : si vous faites un jet d'attaque, vous faites une attaque.

Donc, puisque vous faites trois jets d'attaque, vous devez faire trois attaques.

Comme vous l'avez noté dans les règles d'action d'aide (PHB, p. 192) :

Si votre allié attaque la cible avant votre prochain tour, la premier jet d'attaque se fait avec avantage.

Ainsi, seul le premier rayon sera réalisé avec avantage grâce à l'aide de votre familier.

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Tiggerous Points 24350

Rayon brûlant compte comme des attaques multiples aux fins de l'action d'aide.

Comme vous avez cité le Action d'aide Le texte des règles indique :

Si votre allié attaque la cible avant votre prochain tour, le premier jet d'attaque se fait avec avantage.

La partie de la rayon incandescent Le texte des règles que vous n'avez pas citées dit :

Faire une attaque de sort à distance pour chaque rayon .

Donc, le casting rayon incandescent impliquera de faire trois jets d'attaque distincts.

Le temps d'incantation de l'instantané est la durée du sort dans le jeu. Pour les PCs, le sort semble se produire instantanément.

Les "jets d'attaque" et les "avantages", d'autre part, sont des concepts de méta règles hors jeu - les jets d'attaque n'ont pas à être effectués simultanément par le joueur, même pour un sort "instantané". Vous (le joueur) ne bénéficiez de l'avantage que lors de votre premier jet d'attaque.

Vous ne pouvez pas considérer trois jets d'attaque distincts comme étant simultanément votre "premier jet", simplement parce qu'ils sont rationalisés comme ayant lieu simultanément dans le jeu.

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Mindwin Points 22436

Il y a un chevauchement des concepts. Il y a l'"Action d'attaque", A majuscule, dans laquelle les gens font attaques en minuscules. Plusieurs autres caractéristiques accordent également des attaques, chacune d'entre elles utilisant un d20 pour les comparer à la CA de la cible. Peu importe qu'elles se produisent simultanément, le jeu les sérialise pour traiter les résultats.

Le ciblage, le lancer de d20, et les dommages se produisent séparément. Vous pouvez décider de ce qu'il faut faire avec le deuxième rayon après avoir connu le résultat du premier. Par exemple, le joueur peut parfaitement décider de tirer le deuxième rayon sur une autre cible, étant donné que la première cible est tombée à 0 HP avec les dégâts. Les rayons sont simultanés mais la résolution permet ce genre de décision progressive.

Ainsi, ce qui se passe dans le monde fictif et sur la table de jeu est différent. Seul le premier reçoit le bonus d'aide.

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