J'ai appris à la dure que pour un mage pur, il vaut mieux investir dans la santé. Mais pourtant, c'est parce que je suis prêt à exploiter l'enchantement.
Mon premier mage avait 500 magicka, 200 santé et 100 stamina. Je me faisais tirer dessus alors que mes ennemis montaient de niveau avec moi. Le jeu devenait de plus en plus difficile, et j'étais obligé de me faufiler partout et de planifier trop soigneusement chaque petite rencontre dans chaque donjon. Les ours et les chats-sabres étaient les pires. Ils arrivent par derrière et sans armure pour me protéger, je suis mort en une seule bouchée.
Mon second mage, quant à lui, s'est concentré sur la collecte de gemmes d'âme (voler, acheter, tout ce qui est nécessaire) - les remplissant d'âmes, et enchantant les armes avec "Banish". J'ai amené ma magicka à 150 et mis tous les autres points dans la santé. La vente de toutes ces armes m'a rapporté une montagne d'or, et une fois que j'ai eu tous les bons perks, j'ai enchanté des Robes et des bijoux pour qu'ils accordent de la magicka gratuite dans chaque école de magie. Je porte surtout l'équipement gratuit de conjuration/destruction, mais quand j'ai besoin de lancer un sort d'altération/illusion particulièrement coûteux, je porte les vêtements pour ces écoles.
Cela, combiné à Impact + Argis le bulwark dans une armure d'ébène décente, a rendu mon personnage assez imparable. Chaque combat avec moi génère un couple de dremora (âmes jumelles), et j'assomme les archers et les mages qui se battent en arrière-plan avec Impact (plusieurs fois en un seul coup) - J'aime aussi l'arc lié quand je me faufile pour le plaisir, et se faufiler est facile parce que je ne porte pas d'armure.
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Je ne suis pas sûr qu'une réponse spécifique puisse être donnée à cette question, car quelqu'un qui se tient dans les lignes de fond et a des partisans n'a peut-être pas besoin d'autant de santé et d'endurance qu'une personne qui se jette dans la mêlée et veut ensuite ramener du butin chez elle par ses propres moyens. C'est peut-être trop spécifique à votre style de jeu (par exemple, je n'augmente pas mes statistiques de manière égale, mais je les maintiens autour de 300 chacune pour les trois, mais je joue une combinaison bizarre de compétences pour le RP de mon personnage qui va de "très solo, donc beaucoup d'endurance. puis survivre aux dragons donc santé, et enfin invocateur donc magicka).
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Vote de clôture comme non constructif : "cette question est susceptible de susciter un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie". Il a été amplement prouvé qu'elle sollicite des sondages.
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Aussi détaillé et convaincant que soit cet argument, le vote a eu lieu et mon avis n'a pas changé. Une question qui demande des opinions va obtenir des opinions en abondance, et de telles questions sont explicitement interdites et exactement ce pour quoi NC est fait.
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@SevenSidedDie Je ne sais pas comment cette question aléatoire d'il y a plus d'un an a attiré votre attention, mais une question demandant "Comment distribuer les points de statut pour ce style de jeu bien défini" ne demande pas vraiment d'avis. Où les gens trouvent-ils honnêtement ces idées.
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@SevenSidedDie Cette question serait en fait assez bonne pour de bonnes réponses subjectives, je pense. Nous devrons appliquer des normes de qualité beaucoup plus élevées pour nous assurer d'obtenir (et de conserver) des réponses décentes, cependant. Je ne discuterai pas si elle est fermée, cependant.
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@fbueckert C'est aussi mon sentiment. Sans une solide poussée à l'échelle du site pour une bonne application Subjective Mauvaise Subjective adaptée au site, c'est juste attirer des fenêtres cassées. Je ne sais pas si GS,BS a déjà été abordé ici puisque la plupart des choses sont des questions plus objectives, mais c'est une pièce essentielle de la façon dont RPG.SE maintient la qualité malgré la nature subjective de son sujet.
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Je me contenterais alors d'un "protéger" sur cette question, afin que les nouveaux utilisateurs ne viennent pas solliciter leur "mauvais suggestif".
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@Resorath Quelqu'un a ajouté un autre "je ferais cette réponse" et cela a été mis en première page. Votre réponse est la seule qui soit de qualité, mais elle est obligée de rester trop vague pour répondre à la question de manière satisfaisante pour le PO, car toute réponse supplémentaire relève du domaine de l'opinion, comme vous l'avez noté dans les commentaires. C'est la marque de fabrique de la question posée, qui relève trop de l'opinion pour rester ouverte. Le reste des réponses qu'il a recueillies ne font que descendre.
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@SevenSidedDie Nos questions de type stratégique sont l'essence même d'un bon subjectif. Je ne pense pas que nous ayons une politique stricte sur la façon de les gérer, et je ne suis pas sûr que nous en ayons besoin. Ce dont nous avons vraiment besoin, c'est d'une politique stricte pour imposer des réponses de bonne qualité sur ces types de questions. Je dirais que les réponses qui ne s'expliquent pas d'elles-mêmes doivent être signalées pour être citées. Et downvotez jusqu'à l'oubli si nécessaire.
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@SevenSidedDie c'est assez juste, je viens de remarquer la nouvelle réponse. Je suis d'accord avec la suggestion de fbueckert.
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@fbueckert Ça pourrait être le cas, oui. C'est pourquoi mon vote n'est qu'un seul, afin que je ne puisse pas simplement imposer ma volonté lorsque d'autres ne sont pas d'accord. :) Je suis assez heureux de laisser l'opinion de la communauté suivre son chemin, maintenant que je l'ai poussée avec un bâton.
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@SevenSidedDie J'ai l'impression d'être du mauvais côté de cet argument. Je me sens mal. :P