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Quelle est la meilleure statistique pour augmenter le niveau de jeu d'un mage : santé, magika ou stamina ?

En tant que mage, j'ai tout misé sur la magie, mais je me demande à quelle fréquence je devrais améliorer la santé ou l'endurance. Y a-t-il un bon ratio à suivre ?

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Je ne suis pas sûr qu'une réponse spécifique puisse être donnée à cette question, car quelqu'un qui se tient dans les lignes de fond et a des partisans n'a peut-être pas besoin d'autant de santé et d'endurance qu'une personne qui se jette dans la mêlée et veut ensuite ramener du butin chez elle par ses propres moyens. C'est peut-être trop spécifique à votre style de jeu (par exemple, je n'augmente pas mes statistiques de manière égale, mais je les maintiens autour de 300 chacune pour les trois, mais je joue une combinaison bizarre de compétences pour le RP de mon personnage qui va de "très solo, donc beaucoup d'endurance. puis survivre aux dragons donc santé, et enfin invocateur donc magicka).

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Vote de clôture comme non constructif : "cette question est susceptible de susciter un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie". Il a été amplement prouvé qu'elle sollicite des sondages.

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Aussi détaillé et convaincant que soit cet argument, le vote a eu lieu et mon avis n'a pas changé. Une question qui demande des opinions va obtenir des opinions en abondance, et de telles questions sont explicitement interdites et exactement ce pour quoi NC est fait.

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Head Points 2233

Je parle peut-être pour moi, mais honnêtement, je n'accorderais pas beaucoup d'importance à Magicka. Maintenant, avant de jeter le bouton downvote, écoutez-moi. En tant que personne qui investit beaucoup dans l'enchantement et l'alchimie, il est tout à fait possible d'atteindre une réduction de Magicka de 100% en Magie de Destruction. En bref, les sorts ne vous coûteront absolument rien. L'endurance serait très bien pour courir de longues distances (avec le perk de guérison pour vous permettre de restaurer l'endurance), mais je me concentrerais sur la santé un peu plus.

J'ai remanié le mécanisme de combat du jeu pour le rendre extrêmement difficile, ce qui fait que la santé est cruciale. Mais ce ne sont que mes pensées.

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Psycho Pyro Points 1

Je mettrais beaucoup de points dans le mana, mais la santé est toujours bonne. Pour votre information, l'endurance augmente votre limite de poids, ce qui vous permet de porter plus de choses. C'est une bonne chose en tant que mage, car vous allez collecter des gemmes d'âme.

Au début de la partie, je mettrais 2 points dans le mana, et ensuite 1 pour la santé et l'endurance si vous en avez besoin. Continuez à faire la même chose à chaque niveau, et vous devriez prendre du butin, encaisser des coups, et nager dans une piscine de mana.

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Veuillez expliquer pourquoi vous construisez votre personnage de cette façon. Une bonne réponse énoncera votre opinion, comme vous l'avez fait, mais vous n'avez pas expliqué POURQUOI vous construiriez votre personnage de cette façon.

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