Considérez la situation suivante. Deux créatures A et B s'approchent discrètement d'une créature X, restant avec succès inaperçues par celle-ci. Sans signaler cela à B de quelque manière que ce soit, A lance alors un poignard sur X depuis sa cachette. Cela déclenche la rencontre : Il est déterminé que X est surpris et tout le monde doit lancer l'initiative : A lance 1, B lance 10, X lance 20. Donc X commence en premier, mais ne peut rien faire pendant son tour, car il est surpris. Ensuite c'est au tour de B, qui s'engage en mêlée et attaque X mais rate. X peut alors utiliser sa réaction (puisque son tour est terminé) pour la Manœuvre de Riposte grâce à laquelle il tue B.
N'est-ce pas vraiment, vraiment étrange d'un point de vue narratif? L'idée est que la rencontre est déclenchée par A en lançant le poignard depuis sa cachette (supposons qu'une vérification de Furtivité correspondante ait réussi), mais il s'avère que B est déjà tué par le surpris X, avant que ce déclencheur ne se produise même ?!
Ai-je raison de dire que c'est en fait la bonne façon de procéder selon les règles du jeu? Y a-t-il des façons alternatives de gérer une telle situation en tant que MJ?
Lié, mais ne résolvant pas vraiment mon problème : Quand exactement commence le combat et quand l'effet de surprise prend-il effet? Que se passe-t-il lorsque l'initiative permet à un joueur d'agir avant le joueur qui a commencé le combat?