Considérez la situation suivante. Deux créatures A et B s'approchent discrètement d'une créature X, restant avec succès inaperçues de cette dernière. Sans en informer B de quelque manière que ce soit, A lance alors un poignard sur X depuis sa cachette. Cela déclenche l'attaque : il est déterminé que X est surpris et tout le monde doit lancer l'initiative : A lance un 1, B lance un 10, X lance un 20. Ainsi, X commence, mais ne peut rien faire pendant son tour, étant surpris. Ensuite, c'est au tour de B, qui se précipite en mêlée et attaque X mais rate. X peut alors utiliser sa réaction (puisque son tour est terminé) pour l'attaque de la Riposte grâce à laquelle il tue B.
N'est-ce pas vraiment, vraiment étrange d'un point de vue narratif? L'idée est que l'attaque est déclenchée par A lançant le poignard depuis sa cachette (supposez que tout jet de Discrétion correspondant a été réussi), mais il s'avère que B est déjà tué par le surpris X, avant que ce déclencheur ne se produise même ?!
Ai-je raison de dire que c'est en fait la bonne façon de procéder selon les règles? Y a-t-il des façons alternatives de gérer une telle situation en tant que MJ?
Lié, mais ne résolvant pas vraiment mon problème: Quand est-ce que le combat commence exactement et quand l'effet de surprise prend-il effet? Que se passe-t-il lorsque l'initiative permet à un joueur d'agir avant le joueur qui a commencé le combat?