Un joueur de l'une des parties (D&D 5E Adventurers League) auxquelles je participe a décidé que son personnage était un casse-couilles. C'est très bien, je n'ai aucun problème avec cela.
Il est dans mon match du vendredi et le fait à chaque fois, ce qui explique en partie pourquoi je n'apprécie pas tellement le match du vendredi. Maintenant, il a commencé à se montrer au match du mardi auquel je participe avec un groupe différent et un DM différent, faisant exactement la même chose. Je l'aime bien en tant que personne mais ce style de jeu est vraiment ennuyeux. S'il le faisait une fois de temps en temps, c'est juste, mais c'est littéralement dans chaque pièce et chaque rencontre, ce qui rend impossible pour quiconque de jouer dans un style différent.
Cela ruine le jeu pour le reste d'entre nous qui aimeraient jouer avec d'autres stratégies. Pas seulement dans les donjons, mais dans toutes sortes de situations, comme rencontrer X en marchant et avant même que nous puissions essayer de parler à X, il est déjà en train de "casser". Cette semaine, qui était sa première participation au groupe du mardi, le DM a dû remonter le temps parce qu'il a dit que nous ne pourrions pas progresser si nous ne savons pas ce que le PNJ était censé nous dire --- le PNJ a bien sûr été tué par lui pendant que le reste du groupe essayait d'obtenir des réponses.
À part faire de mon mieux pour lui demander avec tact de baisser le ton, ou me sentir comme une rapporteuse auprès du SM, y a-t-il des options pour quelque chose comme ça ? La meilleure solution est-elle d'attendre dehors la prochaine fois qu'il se précipite dans une pièce et de laisser son personnage recevoir le sort qu'il mérite ?
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Les autres personnages du groupe de mardi, en tant que personnages, approuveraient-ils qu'un membre de leur groupe tue un inconnu avant d'avoir eu l'occasion de l'interroger ?