Les Marines contrent les Zélotes si vous avez des Medivacs + Stim Pack. Les Maraudeurs devraient d'abord se concentrer sur les Stalkers mais ils peuvent aussi tirer sur les Zealots.
Les fantômes contrent les hauts templiers avec des EMPs. Les Medivacs devraient être légèrement à l'arrière pour soigner les marines. Les Vikings contrent les Colossi (également les chars de siège).
Les Sentinelles sont mieux contrées par les Hellions, les Banshees ou les Chars de siège, mais elles sont une unité relativement faible donc vous pouvez les tuer à tout moment mais il vaut mieux le faire le plus tôt possible (surtout pour ces champs de force qui divisent votre armée = mort).
Je garderais les maraudeurs à l'avant et les marines légèrement à l'arrière avec des medivacs pour les soigner. Amenez les Vikings à l'avant, sniper le colosse et ramenez-les immédiatement. Les stalkers sniperont vos vikings si vous ne vous assurez pas qu'ils ne sont là que pour snipper et ramener. Ne placez pas non plus les Vikings directement au-dessus des Stalkers. Ils mourront comme des mouches. Vous pouvez les transformer en unités terrestres pour une puissance de feu supplémentaire plus tard (cela ne fait jamais de mal).
Pendant qu'ils sont occupés à tirer sur les colosses, prenez les fantômes (si possible occultés) et empilez l'armée Protoss en visant les hauts templiers. Hauts templiers sans boucliers = morts. Si les Hauts Templiers sont regroupés, l'EMP est meilleur que le sniping, puisque vous les touchez tous en même temps, mais si vous n'en voyez qu'un seul à la fois, le sniping peut être un meilleur choix. L'EMPing ne réduit pas seulement les boucliers mais aussi l'énergie des unités de lanceurs de sorts. Vous devez donc garder cela à l'esprit lorsque vous décidez entre Snipe et EMP.
C'est ce que je ferais. Cela demande beaucoup de travail, alors il pourrait être utile d'utiliser des groupes d'unités.