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Dois-je affecter des habitants à la salle de stockage ?

Je joue à Fallout Shelter depuis un certain temps maintenant et j'utilise normalement des habitants avec des stats SPECIALES appropriées pour chaque pièce ( S dans le réacteur, P erception dans l'approvisionnement en eau, etc).

Cependant, j'ai une question concernant E ndurance. La seule pièce qui l'utilise est la salle de stockage. Il ne produit rien, il n'a pas de temps de recharge, il ne fait rien...

Même si je me contente de construire et d'améliorer l'entrepôt, ma capacité de stockage est accrue. Y a-t-il une bonne raison pour que je gaspille mes habitants en les affectant à des entrepôts ?

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Jake Watkins Points 586

Bien que les salles de stockage ne produisent rien, le fait d'y placer des habitants de type E augmentera leur bonheur, ce qui améliorera votre indice de bonheur moyen et vous fera gagner plus de capsules lors de vos révisions quotidiennes. Cela comptera également pour l'objectif "Placer # habitants dans la bonne pièce".

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00prometheus Points 596

Il n'y a pas de raisons de placer des habitants dans l'entrepôt qui soient liées à l'entreposage réel, mais il y a d'autres raisons :

  1. Les habitants ayant une grande endurance deviennent heureux d'être stationnés dans l'entrepôt.

    C'est utile pour faire quelque chose au sujet de tous ces 50% de bonheur sur le frein à café ; vous pouvez les garer dans l'entrepôt à la place où ils poussent heureux.

    Il est également nécessaire pour les habitants à forte endurance lorsque vous avez la tâche de mettre les habitants X dans la bonne pièce.

  2. Les habitants ne gagnent pas d'expérience en étant dans l'entrepôt.

    Si vous entraînez vos habitants à l'endurance complète avant de les laisser monter en niveau, c'est très utile. Il vous donne un endroit plus accessible que la file d'attente de la porte pour mettre vos habitants en "attente".

    (Les habitants gagnent des HP à chaque fois qu'ils montent de niveau, et la quantité de HP gagnée dépend de l'Endurance qu'ils ont au moment où ils montent de niveau. Une fois qu'ils ont atteint le niveau, il n'y a pas de retour en arrière possible, donc vous voudrez peut-être que vos habitants restent au niveau 1 jusqu'à ce que vous les ayez entraînés à une endurance complète).

  3. Les occupants d'un entrepôt contiennent des incidents dans cet entrepôt.

    Pour cette seule raison, il est utile d'avoir au moins un habitant dans chaque entrepôt. L'unique habitant contiendra la force de l'incident pendant que vous y déplacerez d'autres habitants pour résoudre complètement l'incident.

    L'alternative est de placer vos entrepôts au fond de votre voûte et de les échelonner, afin que les incidents ne puissent pas se propager.

    Notez également, en ce qui concerne le point (2), que les habitants d'un entrepôt gagnent un peu d'expérience en prévenant les incidents, mais il est généralement si rare qu'un entrepôt particulier connaisse un incident que cela est négligeable.

3voto

Maxim Points 11

En plus de tout cela, il y a un autre but : plus d'habitants avec une plus grande endurance dans l'entrepôt = plus d'objets de rebut à mettre au rebut. J'avais l'habitude d'avoir la salle vide et la plupart du temps je n'obtenais rien en récupérant des armes ou des vêtements, maintenant quand elle est remplie de personnes à haute endurance, j'obtiens des objets en récupérant à chaque fois, donc ça semble être une grande différence. Si vous mettez tout au rebut, bien sûr.

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Natone9771 Points 1

Si vous placez un habitant dans la salle de stockage avec des statistiques d'endurance plus élevées que les autres, rien ne se passera. Leur bonheur n'augmentera pas plus que dans les autres pièces, alors entraînez-vous simplement à leur force ou à leur agilité.

-5voto

Les entrepôts sont pour ceux qui ont besoin de protection. Quand il y a des cafards et des incendies, les personnes dans votre entrepôt sont à l'abri du danger. Cela les rendra heureux.

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