Tout d'abord, je pense que les autres réponses sont fantastiques. Cela dit, j'aimerais juste les compléter avec mes propres réflexions sur le sujet. (Je vais peindre un portrait d'un introverti soutien pour le rogue dans l'espoir de mieux communiquer certains points. Supprimez l'introverti de soutien et insérez quel que soit le motif que vous avez pour votre personnage.)
Juste parce que votre personnage est solitaire ne signifie pas qu'il ne peut pas veiller sur la meute. Les personnes silencieuses sont souvent incroyablement observatrices, ce qui signifie souvent qu'elles deviennent douées pour anticiper les besoins, désirs, intentions et actions du groupe avec lequel elles sont.
- Essayez d'être observateur et d'anticiper les besoins, désirs, intentions et actions de la fête et de ses membres.
- Positionnez votre personnage comme quelqu'un qui peut soit répondre aux besoins de la fête, soit mieux encore être le personnage qui permet à la fête d'accomplir ses objectifs collectivement, et aider les sous-objectifs des membres de la fête.
- En conséquence, vous devriez être mieux capable de faire en sorte que votre solitaire soit apprécié du groupe en tant que membre indispensable.
Pendant le jeu, laissez le monologue intérieur suggéré par Brian Ballsun-Stanton montrer ce que votre personnage pense de sa fête et comment il pense que ses actions les soutiennent. Si vous choisissez d'ouvrir votre personnage à un moment donné comme le suggère le troisième point de okeefe, rappelez-vous que votre personnage est
"... un rogue tranquille et contemplatif..."
si vous ne voulez pas briser cette introversion, mais que vous voulez quand même faire savoir aux autres joueurs que vous pensez à eux pendant que vous agissez, faites en sorte que le sous-texte qui apparaîtrait naturellement dans la pièce apparaisse comme texte réel. Posez-vous des questions comme "que fait mon personnage quand il veille sur ses amis (ou les choses les plus proches qu'il a d'amis)?" Quelles que soient vos réponses, laissez-les se refléter dans ses actions, mais étant donné que vous êtes en ligne, définissez les actions de votre personnage auprès du groupe, pour qu'ils sachent ce que vous essayez d'accomplir et pourquoi.
Exemple : Le MJ place un groupe de voyous entre vous et votre ami barman NPC qui aide votre fête, les voyous sont ivres et sur le point de maltraiter votre pote.
Joueur 1 : "Lâchez-le et on aura pas de problème!"
Vous : Chuchote à Joueur 4 "Je sais où ça va en venir." Je pense que tout marteau a besoin d'une bonne enclume. Joueur 1 pourrait les retenir un moment, mais si je les contourne pour une attaque surprise, elle s'en débarrassera rapidement.
En gros, essayez de développer une relation avec votre fête, pour qu'ils ne vous ignorent pas et l'enclume magnifique que vous apportez à leur marteau. Si vous voulez que la fête sache que vous êtes impliqué, vous allez devoir faire un effort supplémentaire pour écrire tout le sous-texte que vous voulez leur transmettre.
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