Je dirige une campagne pour cinq joueurs de sixième niveau et le barde a schéma hypnotique . Chaque fois que le groupe se bat contre des ennemis qui peuvent parler, il trouve toujours un moyen de les rendre incapables ou de leur infliger des dégâts non mortels afin de pouvoir les interroger plus tard.
Cela m'oblige toujours à penser à des choses à dire pour ce PNJ, par ailleurs silencieux, et je me sens mal de le faire taire et de "forcer" le groupe à le tuer.
Question :
Y a-t-il un moyen de gérer cette situation de manière fluide dans le cadre d'un jeu de rôle ?
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Voulez-vous développer votre partie du jeu de rôle (en tant que captif) dans l'interrogatoire, voulez-vous accélérer le traitement des captifs, ou cherchez-vous des astuces pour réduire les interrogatoires ?