Officiellement, vous avez le don deux fois et ils ne s'additionnent pas
En général, vous ne pouvez pas sélectionner un don que vous possédez déjà, mais si l'on vous accorde un don que vous avez déjà, vous vous retrouvez avec deux. À moins que le don ait une section spéciale disant qu'il s'additionne avec lui-même, cela n'est pas le cas. Finesses d'armes ne le mentionne pas, donc les deux copies de Finesses d'armes sont redondantes.
Manuel des Joueurs II a des règles de réaffectation
Le Manuel des Joueurs II propose des règles de réaffectation que vous pouvez utiliser pour remplacer la Finesses d'armes que vous aviez initialement sélectionnée (pas celle du flibustier, car vous n'aviez pas le choix dans ce cas). Cela peut être assez coûteux et chronophage, selon la date à laquelle vous avez fait ce choix, et vous aurez besoin du soutien de votre MJ pour l'utiliser.
Manuel Complet de la Psionique a la reformation psychique
La reformation psychique permet une réaffectation bien plus rapide et moins chère que les règles de réaffectation du MDJ2, mais vous devez trouver un psionique ou un sauvage de niveau 7 qui la connaisse pour l'utiliser. Si c'est le cas, l'embaucher pour manifester le pouvoir vous coûtera un minimum de 530 po. Alternativement, une pierre de pouvoir de reformation psychique coûte un minimum de 950 po. Elle peut être activée par n'importe quel psionique ou sauvage (avec un test de psionique relativement facile s'ils sont en dessous du niveau 7), ou par quiconque peut faire un test de Maîtrise d'objet psionique de DD 24.
Dans les deux cas, le service ou la pierre coûteront un supplément de 250 po multiplié par le nombre de niveaux depuis le moment où vous avez sélectionné Finesses d'armes pour la première fois. Par exemple, si vous êtes de niveau 5 et avez choisi Finesses d'armes au niveau 3, le service coûtera 1 030 po, et la pierre coûtera 1 450 po.
Encore une fois, cela ne peut pas remplacer la Finesses d'armes du flibustier; cela vous permet seulement de refaire des choix que vous avez faits par le passé.
Codex des Fiélins I : Cohortes des Abysses a le DCFS
Embrassez le chaos sombre remplace n'importe quel don que vous possédez (par exemple, y compris la Finesses d'armes de flibustier, ou même des choses plus ridicules comme les dons de maîtrise d'armes de la race elfe) par un don d'héritier abyssal.
Fuyez le chaos sombre vous permet de remplacer n'importe quel don d'héritier abyssal que vous avez par n'importe quel autre don pour lequel vous êtes admissible.
Donc vous pouvez embrasser le chaos sombre puis fuir le chaos sombre pour échanger n'importe quel don contre n'importe quel autre don. Il s'agit d'un stratagème de théorisation d'optimisation connu sous le nom de Mélange des Dons du Chaos Noir, ou DCFS en abrégé, et n'est pas recommandé dans un jeu réel. En tout cas, tous deux sont des sorts de niveau 8 qui coûtent 250 PX, donc assez chers comparé à la reformation psychique (mais bien plus flexibles).
De nombreuses tables règlent cette situation
Dans mon expérience, il est extrêmement courant d'insérer les mots "Si vous avez déjà [don que vous gagneriez en tant que don bonus], choisissez n'importe quel autre don pour lequel vous êtes admissible à la place." La seule utilisation officielle de ce genre de chose dont je suis au courant est celle du maréchal du Manuel des Figurines, mais c'est une bonne idée qui facilite les choses et réduit quelque peu le besoin de planifier métajeu votre personnage à l'avance.
Je vous recommande vivement de demander cette option à votre MJ. C'est équitable, et améliore le jeu.