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des objets physiques pour soutenir votre aventure

J'ai lu une fois une astuce pour les SM afin de donner plus d'immersion dans l'aventure : baigner du papier dans du café pour lui donner l'apparence de papier ancien, puis écrire dessus un message en calligraphie à l'encre rouge.

Il faut aussi trouver un endroit agréable : des amis à moi se sont réunis pour jouer aux vampires sur une place octogonale de la ville voisine, en utilisant des bougies pour l'éclairage (et en déclenchant l'inquiétude des voisins qui pensaient qu'un rituel satanique était en cours)...

Connaissez-vous d'autres astuces similaires et intéressantes pour améliorer l'immersion lors d'une expérience de jeu de rôle ? Je pense que les jeux tels que les vampires ou Cthulhu peuvent en tirer le meilleur parti.

7voto

garg Points 511

Je pense que les meilleures aides de jeu sont interactives plutôt que simplement démonstratives. Si vous vous donnez la peine de fabriquer un morceau de papier ressemblant à un parchemin, pourquoi ne pas y cacher un message ? Peut-être que si vous pliez le papier d'une certaine manière, le message devient clair, ou peut-être que les personnages trouveront plus tard un papier vierge avec des trous découpés qui feront ressortir le message du faux texte de l'original ?

Wow, maintenant je veux faire ça. Excellente question, car elle a vraiment éveillé mon imagination.

4voto

EndangeredMassa Points 9532

Voici un créateur de coupures de journaux qui est utile dans les jeux modernes : http://www.fodey.com/generators/newspaper/snippet.asp alt text

3voto

sanmiguel Points 1235

Quelques ressources spécifiques à l'Appel de Cthulhu :

Je ne sais pas pourquoi les joueurs de CoC aiment tant ce genre de choses. La plupart de ces éléments seraient utiles pour n'importe quel jeu historique.

J'aime utiliser des polices d'écriture manuscrite pour les notes dans tout type de campagne. Il y a une tonne de polices d'écriture manuscrite disponibles, de sorte que vous pouvez en utiliser des différentes pour chaque note - c'est bien pour les PNJ récurrents, ils apprendront son écriture. Cherchez ensuite "textures de papier" pour obtenir de bons vieux arrière-plans ressemblant à du papier. Ces sont bons, tout comme beaucoup de ces . Je préfère les textures qui ressemblent à une feuille de papier. Si vous avez une imprimante couleur à jet d'encre, elles seront superbes imprimées, et vous dépenserez une fortune en encre, mais essayez de ne pas y penser.

3voto

Kendall Hopkins Points 100

Les accessoires sont géniaux avec modération. Mon ami a des murs de donjon, des portes et toutes les autres décorations qui sont fantastiques, mais cela prend beaucoup de temps à mettre en place. Comme ces choses coûtent cher, il n'en a pas beaucoup et il doit donc démolir l'endroit où nous étions pour construire la section suivante. L'autre problème, c'est qu'il ne faut pas cogner la table, sinon les murs s'écroulent. Un graphique sec, une carte hexagonale et des marqueurs effaçables à sec sont bien meilleurs. C'est rapide et facile à utiliser. Le jeu reste fluide, alors que lorsqu'il doit reconstruire les murs, c'est comme attendre la fin d'une publicité.

Les cadeaux sont toujours cool. L'utilisation de sacs de centimes ou de pièces de dix cents à jeter sur la table pour représenter la récompense est toujours une bonne idée. La seule chose que j'aime faire panneau d'affichage fantaisie .

Comme je joue principalement dans des jeux médiévaux fantastiques, j'imagine qu'il y a une tonne d'accessoires supplémentaires que l'on peut utiliser dans un cadre de jeu moderne sans alourdir le jeu.

1voto

Nelson Reis Points 149

J'aime les accessoires de vacances (statues, pièces de monnaie, pierres/matières florales) / foires de la Renaissance, etc.

Je trouve que les accessoires fonctionnent mieux si le reste de l'ambiance (musique, environnement, vêtements, humeur des joueurs) est également synchrone. Ou si les joueurs soupçonnent un indice caché :)

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