J'aime beaucoup les réponses de Patters et Hurley, mais je pense que l'intersection logique de ces deux réponses n'est pas explicitée. Cela mène à une façon dont j'ai personnellement gardé ce hobby peu coûteux, malgré l'accumulation de plus de 6000 cartes au cours des 6 derniers mois. Ma famille a dépensé moins de 50 $ pour ces 6000 cartes, si l'on exclut les cadeaux d'anniversaire et de vacances sous forme de gros paquets ou autres paquets de cartes. Si vous incluez la valeur des cadeaux, cela représente un peu moins de 250 $.
Comme d'autres réponses l'ont déjà mentionné, le coût initial peut être assez faible si vous vous contentez d'acheter des jeux de duel et rien de plus, ou peut-être un kit de construction de jeu de base.
Cela répond littéralement à votre question mais, comme l'explique la réponse de Patter, vous ne vous arrêterez probablement pas là. Une grande partie du plaisir de Magic consiste à créer de nouveaux decks et à les tester. Les coûts augmenteront si vous commencez à construire une grande variété de decks ou si vous choisissez de jouer dans des compétitions. Avec une bonne planification et des décisions précoces dans la bonne direction, vous pouvez maintenir ces coûts à un niveau bas.
Je ne vais pas expliquer Duels of the Planeswalkers et les différentes formes de decks d'introduction qui sont expliqués dans d'autres réponses - mais comprenez que pour maintenir des coûts bas tout en obtenant une expérience enrichissante, vous devrez comprendre les règles du jeu et avoir un peu d'expérience. Essayez d'acquérir cette expérience avant de commencer vos achats.
Ce que je recommande à ceux qui veulent limiter les coûts, non seulement au départ, mais aussi de manière continue, c'est de se concentrer sur un format à faible coût :
- Pauper
- Paysan
Peasant n'est pas si populaire et n'est pas le moins cher, donc je vais me concentrer sur Pauper. Pauper est un format qui vous permet d'utiliser uniquement des communs pour construire vos decks. N'importe quelle carte commune de n'importe quelle série peut être utilisée, à l'exception d'un très petit nombre de cartes qui ont été interdites parce qu'elles étaient si puissantes qu'elles limitaient la diversité.
Il existe quatre niveaux de rareté :
- Communes
- Biens non-commerciaux
- Rares
- Rares mythiques
Ce qui rend MTG si cher à long terme, ce sont les cartes rares et mythiques. Certaines cartes non communes peuvent aussi être chères.
Les cartes communes et non communes peuvent être obtenues à très bas prix, parfois pour seulement un penny par carte. Comme je l'explique de manière beaucoup plus détaillée dans une question séparée, c'est possibilité de construire une grande variété de terrasses à faible coût si vous vous en tenez aux cartes communes et non communes, en évitant strictement d'acheter des cartes rares ou mythiques.
Évitez les cartes rares et mythiques et vous garderez vos coûts bas. Si vous obtenez des cartes rares ou mythiques, échangez-les ou vendez-les pour réduire davantage vos coûts nets. Le seul inconvénient de se concentrer sur les cartes communes et non communes est que vous n'aurez pas beaucoup de chance face à des decks contenant beaucoup de cartes rares. Vous finirez donc par éviter de jouer de tels decks.